Ich werde Unity 2d 3d Spiel, Prototyp, Mechaniken und Spielsystem-Design entwickeln

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Nataniel
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Über diesen Service

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Suchst du einen Unity-Entwickler, der deine Spielidee in einen funktionalen Prototyp oder ein ausgefeiltes Spielsystem verwandelt?


Ich entwickle maßgeschneiderte Unity 2D- und 3D-Spiele, Prototypen, Gameplay-Mechaniken, interaktive Systeme und Spielkunst, die auf dein Projekt zugeschnitten sind. Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel, PC-Spiel, RPG, Plattformspiel, Abenteuerspiel oder experimentellen Prototyp erstellst – ich kann bei der Entwicklung und den visuellen Assets helfen.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Unity 2D- & 3D-Spielentwicklung
  • Spielprototypen und spielbare Demos
  • Gameplay-Mechaniken und Systeme
  • Charakterbewegung und Interaktionen
  • UI, Menüs und HUD-Systeme
  • 2D/3D-Spiel-Assets und Umgebungen
  • Level- und Szenenaufbau
  • Animationseinbindung
  • Spieloptimierung und Fehlerbehebung


Ich arbeite basierend auf deinem Konzept, Referenz, Designdokument oder bestehendem Projekt und liefere einen strukturierten Entwicklungsablauf, der auf saubere Umsetzung und ein spielbares Ergebnis fokussiert ist.

Sende mir dein Spielkonzept und deine Anforderungen, und wir besprechen den besten Entwicklungsansatz für dein Projekt.

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Nataniel

2D Game Artist, Unity Developer Minecraft art

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Schwedisch, Portugiesisch
I’m a 2D game artist and Unity developer specializing in 2D game development, pixel art environments, tilesets, fantasy maps, and Minecraft thumbnails. I create polished game-ready visuals, environments, maps, sprites, UI assets, and promotional artwork tailored to your project. I can help indie developers, game studios, content creators, and tabletop creators turn their concepts into clean, engaging, and production-ready assets.

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