Ich werde ein benutzerdefiniertes SFM-Modell erstellen, portieren, bearbeiten, GMod-Playermodel, L4D2, TF2, VRChat-Charakter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deinen Charakter in SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD & VRChat!
Wenn du ein benutzerdefiniertes SFM-Modell brauchst oder dein bestehendes Charaktermodell portieren, bearbeiten, riggen oder für Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), L4D2, Team Fortress 2 (TF2), MMD oder VRChat optimieren lassen willst, bist du hier genau richtig.
Ich helfe dabei, kompatible Charaktermodelle in assets zu verwandeln, die für dein Zielspiel oder deine Anwendung vorbereitet sind. Ob du ein GMod-Playermodel, ein SFM-Charaktermodell für Animationen und Cinematics, ein Game-Model-Port oder Bearbeitungen an einem bestehenden 3D-Charakter brauchst – ich arbeite nach deinen Vorgaben und Projektanforderungen.
Was ich anbiete
- Benutzerdefinierte SFM-Modelle und Portierung von Charaktermodellen
- GMod-Playermodels und Charakter-Konvertierungen
- L4D2- und TF2-Modellports und Bearbeitungen
- 3D-Charakter-Rigging und Textur-Anpassungen
- MMD-Modellvorbereitung und unterstützte Konvertierungen
- VRChat-Charaktermodell-Bearbeitungen und Kompatibilitätsarbeiten, wo unterstützt
Ich konzentriere mich darauf, deine Anforderungen zu verstehen, Dateikompatibilität zu prüfen und Arbeiten zu liefern, die dem vereinbarten Umfang entsprechen.
Bereit loszulegen? Sende mir deine Modelldateien, Referenzbilder, Zielspiel und gewünschte Änderungen, bevor du bestellst. Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ronicsss kennen
3d artist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Modell zu SFM portieren?
Ja, wenn das Quellmodell und seine Dateien mit dem gewünschten Source-Filmmaker-Workflow kompatibel sind. Sende zuerst deine Dateien, damit ich die Anforderungen prüfen kann.
Kannst du ein Garry's Mod Playermodel erstellen?
Ich kann an unterstützten GMod-Playermodel-Projekten arbeiten, einschließlich geeigneter vorhandener Modell-Konvertierungen und Bearbeitungen. Bitte teile das Modell und deine Zielanforderungen.
Arbeitest du mit L4D2- und TF2-Modellen?
Ja, für unterstützte Modellprojekte. Gib vor der Bestellung an, ob du eine Portierung, einen Ersatz oder eine Bearbeitung brauchst.
Kannst du einen benutzerdefinierten Charakter aus einem anderen Spiel portieren?
Möglicherweise, abhängig vom Quell-Format, Rig, Texturen und den technischen Anforderungen des Zielspiels.
Kannst du ein bestehendes SFM- oder GMod-Modell bearbeiten?
Ja, abhängig von den gewünschten Änderungen und den bereitgestellten Dateien. Sende Referenzbilder und beschreibe die Bearbeitungen.
Enthältst du Rigging und Texturen?
Unterstütztes Rigging und Textur-Arbeiten können enthalten sein, wenn im Paket oder im individuellen Angebot vereinbart. Komplexe Arbeiten können zusätzliche Kosten verursachen.
Welche Dateien sollte ich vor der Bestellung bereitstellen?
Sende die Modelldateien, verfügbare Texturen, Referenzbilder, Zielspiel und eine Beschreibung der gewünschten Änderungen. Bitte kontaktiere mich zuerst, wenn du dir bei der Kompatibilität unsicher bist.

