Ich werde beeindruckende Unity VFX, Partikeleffekte und benutzerdefinierte Shader erstellen

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MiKE
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Über diesen Service

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Möchtest du auffällige VFX, die dein Spiel lebendiger und spannender wirken lassen? Ich kann dir helfen!


Ich erstelle benutzerdefinierte Unity VFX, Partikeleffekte und Shader, die auf den Stil, die Mechanik und die Plattform deines Spiels abgestimmt sind. Ob kraftvolle Kampf-Effekte, magische Fähigkeiten, Explosionen, Umwelteffekte oder poliertes UI/Gameplay-Feedback – ich sorge dafür, dass die visuellen Effekte natürlich in dein Spiel passen.


Was ich erstellen kann:

  • Unity VFX & Partikeleffekte
  • VFX Graph & Partikelsystem-Effekte
  • Benutzerdefinierte Shader & Shader Graph
  • Feuer, Rauch, Explosionen & Magie
  • Waffen-, Treffer- & Impact-Effekte
  • Energie-, Trails- & Projektil-Effekte
  • Umwelt- & stilisierte Effekte
  • Game-ready optimierte VFX


Warum mit mir arbeiten?

  • Maßgeschneiderte Effekte
  • Saubere, polierte Visuals
  • Leistungsoptimierte Umsetzung
  • Klare Kommunikation
  • Überarbeitungen nach deinem Paket


Ich kann deinen bestehenden Art-Style anpassen oder einen frischen visuellen Stil anhand deiner Referenzen erstellen.


Hast du eine VFX-Idee? Schick mir dein Konzept, Referenz oder Gameplay-Video vor der Bestellung, und wir bringen dein Spiel zum Leben!


Lerne MiKE kennen

MiKE

Unity game developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I’m Mike, a professional Unity game developer specializing in game development, UI/UX, gameplay systems, and interactive experiences. I help indie developers and studios turn ideas into polished, engaging games with clean and reliable development. I can work on Unity projects, UI systems, gameplay mechanics, optimization, bug fixing, and more. My goal is simple: deliver high-quality work, communicate clearly, and help bring your game vision to life.

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