Ich modellieren und texturieren einen 3d-Charakter für Spiele und Videos

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Über diesen Service

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Ich liefere dir ein 3D-Low- bis Mid-Poly-Mesh und PBR-Karten (Base Color, Roughness, Height, Normal, Metalness und Emissive, falls nötig) in 2k Auflösung.

Ich akzeptiere nur die Anfrage, wenn du das Konzept für die Props hast, aber kann ich eine einfache Skizze basierend auf deinen Referenzen anfertigen.

Die Lieferzeit kann je nach Komplexität der Assets variieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Naneve

3D Modeler and Texture Artist for Game Assets

5,0(8)
  • AusIndonesien
  • Mitglied seitOkt. 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
Hi! I'm an 3D artist based in Indonesia. I work using Autodesk Maya, Blender, Photoshop, and Substance Painter. I render all my works using Marmoset Toolbag.

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