Ich portiere, erstelle SFM-Modelle, MMD, Gmod-Maps, Left 4 Dead 2, TF2, Garry Mod, FiveM
Über diesen Service
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Hallo
Suchst du einen professionellen 3D-Modell-Portierer, einen maßgeschneiderten Map-Ersteller oder einen Game-Mod-Entwickler für SFM, Garry's Mod, Left 4 Dead 2, TF2, FiveM, MMD und mehr? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung und Portierung hochwertiger Assets für beliebte Source Engine- und Modding-Communities. Ob du eine maßgeschneiderte Garry's Mod Map, ein SFM-Charaktermodell, FiveM-Props, TF2-Kosmetika, eine L4D2-Kampagnenkarte oder eine MMD-Modellkonvertierung brauchst, ich helfe dir, deine Idee zum Leben zu erwecken.
DAS BIETE ICH AN:
- SFM-Modellportierung und Rigging
- Garry's Mod Map-Erstellung (GMod Maps)
- Left 4 Dead 2 Custom Maps / Kampagnen
- TF2-Modelle / Kosmetika / Props
- MMD-Modellkonvertierung / PMX / VRM
- FiveM-Map-Props / YMAP / MLO-Unterstützung
- Maßgeschneiderte Texturen und Materialien
- Kollisions- und Optimierungsarbeiten
- Animation-ready Modelle
- Source Engine Hammer Editor Mapping
- Fehlerbehebung bei Maps/Modellen
- Steam Workshop-kompatible Dateien
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
- Schnelle Lieferung
- Hochwertige Arbeit
- Gute Kommunikation
- Game-ready optimierte Assets
BITTE SCHREIBE MIR, BEVOR DU BESTELLST, damit wir die Details deines Projekts besprechen können.
#Gamemodelporting #sourceenginemodding #hammereditormap #custom campaign
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du FiveM-Maps oder Props erstellen?
Ja, ich erstelle FiveM-Props, YMAP-Szenen, Map-Edits und maßgeschneiderte Assets.
Machst du eigene Left 4 Dead 2 Maps?
Ja, ich erstelle eigene L4D2-Kampagnen, Überlebensmaps, Finales, Safe Rooms und thematische Maps.
Konvertierst du MMD-Modelle?
Ja, ich kann PMX/PMD/MMD-Modelle für Source Engine oder andere unterstützte Formate konvertieren.
Reparierst du defekte Texturen oder fehlende Materialien?
Ja, ich repariere Materialien, fehlende Texturen, Modellfehler und Optimierungsprobleme.

