Ich erstelle 3d-Umgebungen in ue5, blender oder Unity

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Über diesen Service

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Deine Spielwelt verdient mehr als nur eine schöne Rendergrafik


Ich erstelle 3D-Umgebungen, die filmisch aussehen und in Echtzeit auf UE5, Blender und Unity effizient laufen


Jedes Projekt folgt einem klaren Studio-Prozess: Briefing, Konzeptfreigabe, Meilenstein-Updates und ein fertiges Lieferpaket – keine Überraschungen, kein stilles Verschwinden.


Was ich erstelle:

  • Spielbereite Umgebungen
  • Filmische Szenen für Trailer, Marketing und Cutscenes
  • Realistische, Fantasy-, Sci-Fi- und stylisierte Kunstrichtungen
  • PBR-Texturierung, Beleuchtung und Atmosphäre
  • Innen- und Außenszenen, Landschaften und Levels


Mein Prozess:

  1. Briefing & Referenzen – du teilst das Konzept und das Zielplattform
  2. Konzeptfreigabe – Moodboard vor Beginn der Produktion
  3. Produktion – Modellierung, PBR-Texturierung, Beleuchtung, Optimierung
  4. Lieferung – Quelldateien, Renderings und Nutzungshinweise


Schick mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit ich deine Vision verstehe, die Engine-Kompatibilität bestätige, die Asset-Anzahl bespreche und dir die genaueste Timeline sowie Paketempfehlung geben kann. Lass uns gemeinsam etwas legendäres erschaffen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nalater

AR VR Developer, Environment Artist

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hello Welcome to my profile I am a 3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity. Let collaborate to make something extraordinary

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