Ich entwerfe Niedrig-Poly 3D-Spielumgebungen für Unity oder Unreal

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du eine saubere, stilisierte LOW-POLY 3D-Umgebung, die schnell läuft und großartig aussieht?


Ich entwerfe optimierte 3D-Spielumgebungen für Unity und Unreal Engine, perfekt für Mobil, PC, Konsole oder VR.


Was du bekommst

  • Maßgeschneiderte Low-Poly-Szene / Karte / Diorama in deinem Stil
  • Optimierte Geometrie (saubere Topologie, LODs, Lightmap-UVs wo nötig)
  • Effiziente Materialien
  • Spielbereite Deliverables: FBX/OBJ/GLB + optional Unity-Paket oder Unreal-Projekt
  • Konstante Skala & Maße
  • Mobile/VR-Performance-Ziele auf Anfrage


Beliebte Wünsche

  • Stilisierte Biome (Inseln, Städte, Dungeons, Wüsten, Schnee)
  • Modulare Kits (Wände, Böden, Requisiten), um große Level schnell zu bauen
  • Umgebungs-Packs für Asset-Stores oder interne Teams
  • Helden-Dioramen für Trailer & Store-Seiten


Mein Workflow

  1. Du stellst Referenzen + Plattform + Ziel-Poly-/Textur-Budget bereit
  2. Ich skizziere das Layout, verfeinere Requisiten, passe Farben an, Beleuchtung & exportiere
  3. Revisionen sind inklusive, um die künstlerische Richtung genau zu treffen


Warum ich

  • Über 5 Jahre Erfahrung in 3D; Inhalte für Echtzeitprojekte geliefert
  • Modelle mit Fokus auf Performance, die deine Framerate hoch halten
  • Klare Kommunikation und saubere Quelldateien geliefert


Deliverables

FBX/OBJ/GLB, Texturen falls nötig


Sende eine Nachricht mit deinen Referenzen, lass uns sprechen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nalater kennen

Nalater

AR VR Developer, Environment Artist

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    5
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
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    cousylaundy

    FR

    Frankreich

    5

    this is actually my first time working with him, and he did a great job 👍, will use again soon

    Bis zu 50 $

    Preis

    2 Tagen

    Dauer

    Bild des Arbeitsbeispiels
    Hilfreich?
    Ja
    Nein
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