Ich werde 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Objekte erstellen

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Najam ul Sehar
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen 3D-Spiel-Assets für dein Projekt?


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Objekte, die in Spielen, Umgebungen und interaktiven Erlebnissen verwendet werden können.


Egal, ob du stilisierte Waffen, Fantasy-Requisiten, Steampunk-Objekte oder Umgebungs-Assets brauchst, ich kann Modelle entwerfen, die perfekt in deine Spielwelt passen.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter 3D-Assets für Spiele, inklusive 3D-Umgebungen, Requisiten und Objekte mit sauberer Topologie und professioneller Präsentation.


Was ich erstellen kann

  • Stilisierte 3D-Spiel-Assets
  • Requisiten und Objekte für Spiele
  • Steampunk / Fantasy / Sci-Fi-Assets
  • 3D-Umgebungsobjekte für Spiele
  • Spielbereite 3D-Requisiten und Gegenstände


Wenn du an einem Game UI Design Projekt oder 3D-Spielumgebung arbeitest, kann ich Assets erstellen, die deinem Stil entsprechen.


Warum mit mir arbeiten

  • Sauberes und professionelles Modellieren
  • Optimierte Assets für Spiele
  • Hochwertiges Rendering und Präsentation
  • Einzigartige stilisierte Designs
  • Freundliche Kommunikation


Perfekt für

  • Indie-Spielentwickler
  • Roblox-Spielersteller
  • Mobile Spieleprojekte
  • Marktplätze für Spiel-Assets


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Najam ul Sehar

Ui UX Designer and 3D Artist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi, I’m Najam ul Sehar, a UI/UX Designer with a passion for creating intuitive, engaging, and visually compelling experiences. With 4+ years of experience in UI design, I specialize in digital interfaces, VR experiences, and immersive 3D design. I enjoy creating 3D models, bringing a new dimension to my design approach. I love experimenting with textures, materials, and interactive environments, bridging the gap between traditional interfaces and immersive 3D experiences.

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