Ich werde einen spielbaren Unity-Spiele-Prototyp aus deiner Idee erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich verwandle deine Idee in einen spielbaren Unity-Spiel-Prototyp mit Kernmechaniken, Kunst, Animationen, UI, Audio und einem vollständigen grundlegenden Spielablauf.
Dies ist kein vollwertiges Spiel. Das Ziel ist es, eine polierte spielbare Basis zu schaffen, die du testen, präsentieren, genießen oder später weiterentwickeln kannst. Du erhältst den spielbaren Build, Unity-Projekt/Quellcode und Dokumentation, die die wichtigsten Systeme und die Projektstruktur abdecken.
Diese Prototypen können verwendet werden für:
- Testen oder Präsentieren einer Spielidee
- Start eines größeren Spielprojekts
- Veranstaltungen und interaktive Erlebnisse
- Geschenke oder personalisierte Überraschungen
- Werbeaktionen
- Oder einfach zum Spaß
Ich kann stilisierte Low-Poly-, Cartoon-, Chibi- oder Anime-Style 3D-Charaktere erstellen, inklusive Grundrigging und Animationen.
Ich arbeite mit Genres wie:
- Platformer
- Rennen / Kart-Rennen
- Fahrzeugkampf
- Arcade-Spiele
- Mobile-Style Spiele
- Kleine Actionspiele
Ich kann kommerziell nutzbare Drittanbieter-Assets wie Modelle, Schriftarten, Texturen, Musik und Soundeffekte verwenden.
Ich mache KEINE:
- Online-Multiplayer
- Komplexe RPGs
- Große offene Welten
- AAA-Mechaniken oder realistische Grafiken
- First- oder Third-Person-Shooter
- High-Poly-realistische Modelle
- Vollständige kommerzielle Spiele, die als Prototyp getarnt sind
Lerne Nahuel Vara kennen
Multimedia Designer
- AusArgentinien
- Mitglied seitAug. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welchen Unity-Rendering-Pipeline verwendest du?
Ich verwende hauptsächlich die Built-in Render Pipeline.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Ja. Du erhältst das Unity-Projekt und den Quellcode, sodass der Prototyp später modifiziert oder erweitert werden kann.
Stellen Sie Unterlagen zur Verfügung?
Ja. Ich stelle eine Dokumentation bereit, die die wichtigsten Systeme und die Projektstruktur abdeckt, um das Verständnis, die Modifikation und die Weiterentwicklung des Projekts zu erleichtern.
Wird der Prototyp vor der Lieferung getestet?
Ja. Ich teste die Kernmechaniken, den Spielablauf, die Steuerung und die Hauptsysteme während der Entwicklung des Prototyps und suche nach Fehlern vor der Lieferung. Wenn du während der Überarbeitungsphase einen Fehler im Zusammenhang mit der gelieferten Funktionalität entdeckst, kannst du mich kontaktieren und ich werde ihn beheben.
Können Sie benutzerdefinierte Charaktere erstellen?
Ja. Ich kann einfache, benutzerdefinierte Humanoide, Cartoon-, Anime- oder Chibi-Charaktere erstellen, inklusive Grundrigging und Animationen, wenn nötig.
Kannst du ein Spiel nachbauen, das mir gefällt?
Ich kann bestehende Spiele als Referenz für Mechaniken, Tempo, visuelle Richtung oder Spielstil verwenden, aber ich werde einen originalen Prototyp erstellen, anstatt eine exakte Kopie.

