Ich werde realistische CGI-Tier- und Kreaturenmodelle für VFX und TVCs erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, realistischer 3D-Tier- und Kreaturenmodelle für VFX, TV-Werbespots, Spiele und digitale Produktionen. Mein Arbeitsablauf legt Wert auf professionelle Standards, saubere Topologie und realistische Details, die für Animation und Rendering geeignet sind.
Ich kann Tiere, Fantasy-Kreaturen und charakterbasierte Kreaturen mit genauer Anatomie, detailliertem Sculpting und optimierten Meshes erstellen. Modelle können als statische oder rig-fertige Assets geliefert werden, mit hochwertigen Texturen und optionalem Fell oder Haar.
Außerdem erstelle ich hochpräzise Tier-Skelett- und Muskelsysteme für Simulationen sowie medizinisch genaue anatomische Modelle, die sich für medizinische Visualisierung, Ausbildung und Forschung eignen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nadeera Nuwan kennen
Creature Artist ,3D sculptor
- AusSri Lanka
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Tage
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich benötige Referenzbilder, Beschreibungen und Informationen über deinen Zweck
Erstellst du realistische Anatomie für medizinische oder Simulation-Zwecke?
Ja, ich erstelle hochpräzise Tier-Skelett- und Muskelsysteme, die für Simulationen, medizinische Visualisierung, Ausbildung und Forschung geeignet sind.
Sind deine 3D-Modelle rig-fertig und animationbereit?
Ja, bei der Erstellung von Modellen, die über die Grundlagen hinausgehen, verwenden wir eine saubere Topologie, die für Rigging, Animation und professionelle Produktionspipelines optimiert ist.
Bieten Sie Rigging- und Animationsdienste an?
NEIN.
Kannst du individuelle oder Fantasy-Kreaturen erstellen?
Ja, ich kann realistische Tiere, Fantasy-Kreaturen und charakterbasierte Kreaturen basierend auf deinem Konzept oder Referenzen erstellen.
Welche Software verwenden Sie?
Ich nutze hauptsächlich Zbrush und branchenübliche Workflows für Modeling, Sculpting, Texturierung und Rendering.

