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Ich behebe Unity-Fehler, korrigiere Abstürze und implementiere neue Funktionen


Mikheil M
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du Hilfe beim Beheben von Bugs oder beim Hinzufügen neuer Funktionen zu deinem Unity-Spiel?
Ich bin ein Unity-Entwickler, spezialisiert auf Debugging, Gameplay-Programmierung und Feature-Implementierung für 2D-, 3D-, Mobile-, VR- und AR-Projekte.
Ich kann dir bei folgendem helfen:
- Unity-Bugfixing und Fehlerbehebung
- C#-Scripting und Code-Optimierung
- Neue Gameplay-Mechaniken und Systeme
- UI, Steuerung und Interaktionssysteme
- VR- und AR-Features
- Mobile-Spiel-Features und Optimierung
- 2D- und 3D-Spielentwicklung
- Performance-Verbesserungen und Debugging
Egal ob dein Projekt ein Prototyp, Indie-Spiel oder eine bestehende Produktion ist, ich kann dir helfen, es mit sauberen und zuverlässigen Unity-Lösungen zu verbessern.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich deine Projektanforderungen prüfen und die beste Lösung anbieten kann.
Lass uns dein Unity-Projekt auf das nächste Level bringen!
Lerne Mikheil M kennen
Mikheil M
UNITY game dev
- AusGeorgien
- Mitglied seitMai 2023
Sprachen
Georgisch, Russisch, Englisch
Hi! I'm a Unity Developer specializing in bug fixing, feature development, and interactive experiences.
I work with Unity, C#, VR/AR, mobile, 2D and 3D projects. My background combines software development, AI, robotics, and hardware projects, allowing me to approach problems from an engineering perspective.
I enjoy solving complex technical challenges, optimizing projects, and turning ideas into reliable solutions. Whether you need a bug fixed, a new mechanic added, or help improving your Unity project, I'm ready to help.
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