Ich bin dein Unity-Spielentwickler und Programmierer


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du deine Spielidee in eine polierte, leistungsstarke Realität verwandeln? Dann bist du hier genau richtig!
Ich bin ein erfahrener Unity Game Developer und C# Programmierer mit über 2 Jahren praktischer Erfahrung in der Entwicklung von Gameplay-Mechaniken, Physiksystemen und reaktionsschnellen Benutzeroberflächen. Ich spezialisiere mich darauf, sauberen, gut optimierten und modularen Code zu schreiben, der auf Mobilgeräten und PCs einwandfrei funktioniert.
Egal, ob du einen stabilen Prototyp einer einzelnen Mechanik, einen Multi-Level-Vertical-Slice oder eine komplette kommerzielle Umsetzung brauchst – ich baue es für dich mit Unity und dem Universal Render Pipeline URP.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken & Physikprogrammierung
- Kompletter Spielablauf (Menüs, Pause, Game Over, Speichern/Laden)
- UI/UX-Implementierung & responsives Canvas-Design
- Mobile-Optimierung (Touchsteuerung & Performance-Optimierungen)
- Integration von Ads & In-App-Käufen (IAP)
- Third-Party SDK & API-Integrationen
- Sauberer, kommentierter und hochgradig modularer C#-Quellcode
Warum du mich wählen solltest:
- Gut strukturierter Code: Für einfache Wartung und zukünftige Erweiterbarkeit.
- Klare Kommunikation: Regelmäßige Updates und transparente Fortschrittsberichte während des Projekts.
- Pünktliche Lieferung: Schnelle Bearbeitung ohne Qualitätsverlust
Lerne YousafGameDev kennen
I will be your unity game developer and csharp programmer
- AusPakistan
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Paschtunische Sprache, Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, um das Projekt zu starten?
Bitte gib eine klare Beschreibung deiner Spielidee oder Mechanik, alle Design-Dokumente, die du hast, sowie die Kunst- und Audio-Assets, die ich verwenden soll. Falls du noch keine Assets hast, kann ich zunächst einfache Platzhalterformen verwenden, um die Programmierung zu erledigen.
Bekomme ich den vollständigen Quellcode für das Spiel?
Ja! Sauberer, kommentierter und gut organisierter C#-Quellcode ist bei der Lieferung enthalten, damit du das Spiel in Zukunft leicht modifizieren oder erweitern kannst.
Erstellst du die 3D-Modelle und Kunstwerke?
Nein, ich erstelle keine 3D-Modelle, Texturen oder individuelle Zeichnungen. Du musst die Kunstwerke bereitstellen. Meine Aufgabe ist es, das Programmieren zu übernehmen, die Skripte zu schreiben, dein UI einzurichten und sicherzustellen, dass deine Modelle im Spiel perfekt bewegen und animieren.
Kannst du mein Spiel im Google Play Store oder Apple App Store hochladen?
Ja, ich kann den vollständigen Zusammenstellungs- und Upload-Prozess übernehmen, wenn du die Store-Upload-Option hinzufügst. Bitte beachte, dass du dein eigenes aktives Google Play Console- oder Apple Developer-Konto bereitstellen musst. Ich unterstütze dich während des gesamten Prozesses, bis dein Spiel im Store live ist.
Warum benutzt du nicht dein eigenes Developer-Konto, um mein Spiel zu veröffentlichen?
Ich helfe nur bei der Veröffentlichung auf den eigenen Konten der Kunden, damit du 100% vollständiges Eigentum an deinem Spiel, deinem geistigen Eigentum und den Store-Einnahmen behältst.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung einen Fehler finde?
Ich sorge dafür, dass das Spiel vor der Lieferung reibungslos läuft, aber wenn du Bugs oder Glitches findest, die mit meiner Arbeit zusammenhängen, behebe ich sie kostenlos. (Hinweis: Das deckt nicht das Hinzufügen neuer Funktionen ab, die nicht im ursprünglichen Auftrag enthalten waren).
