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Ich integriere Werbung, In-App-Käufe (IAP) in dein Unity-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein Unity-Spiel mit Werbung oder In-App-Käufen (IAP) monetarisieren? Ich kann schnell Monetarisierungssysteme in dein Projekt integrieren, damit du anfangen kannst, Einnahmen zu erzielen.
Mit über 4 Jahren Erfahrung in Unity-Entwicklung habe ich Monetarisierung für mehrere mobile und WebGL-Spiele eingerichtet. Ob du rewarded Video Ads, Interstitials, Banner oder konsumierbare/nicht-konsumierbare IAP-Produkte hinzufügen möchtest, ich implementiere sie sauber und teste sie, damit sie reibungslos funktionieren.
Was ich anbiete:
- Integration von rewarded Video, Interstitial- und Banner-Werbung
- Unity IAP Einrichtung (konsumierbare & nicht-konsumierbare Artikel)
- Testumgebung einrichten (Sandbox für Käufe)
- Sauberer und optimierter Code für ein flüssiges Spielerlebnis
- Klare Dokumentation, wie du deine Werbung/IAP verwalten kannst
Warum mich wählen?
Schnelle und zuverlässige Einrichtung
Erfahrung mit monetarisierten veröffentlichten Spielen
Langfristiger Support für Stabilität
Sende mir Details zu deinem Spiel und Zielplattform (Android, iOS, WebGL), und lass uns dein Projekt monetarisieren!
Lerne Umit K kennen
- AusTürkei
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Werbenetzwerke kannst du integrieren?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unity Ads und Google AdMob, kann aber auch andere Netzwerke integrieren, falls dein Projekt das erfordert.
Richte ich sowohl Werbung als auch In-App-Käufe (IAP) ein?
Ja, ich kann beides machen. Du kannst je nach Paket nur Werbung, nur IAP oder eine vollständige Monetarisierung einrichten.
Funktionieren die Werbung/IAP im Testmodus vor der Veröffentlichung?
Ja, ich richte immer Test- und Sandbox-Umgebungen ein, damit du alles überprüfen kannst, bevor du live gehst.
Stellst du Dokumentation bereit, wie man Werbung/IAP verwaltet?
Ja, ich füge klare Anweisungen bei, damit du Produkte und Platzierungen später einfach hinzufügen oder verwalten kannst.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige deine Unity-Projektdateien, Unity-Version sowie Details zu deinen AdMob/Unity Ads IDs oder IAP-Produkt-IDs.
