Ich führe professionelles 3D-Charakter-Rigging für Spiele in Maya, Blender und Unreal durch
Level 1
Über diesen Service
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Ich spezialisiere mich auf hochwertiges 3D-Charakter-Rigging für Animationen, Spiele, VTubing und Echtzeit-Engines wie Maya, Blender, Unreal Engine und Unity. Jedes Rig wird manuell mit sauberen Knochenhierarchien, präzisem Skin-Weighting, ARKit 52 Blendshape-Unterstützung und animierbaren Steuerungen erstellt, um eine reibungslose Performance für humanoide, tierische und Kreatur-Charaktere zu gewährleisten. Was ich anbiete:
Humanoides Rigging
Tier- und Kreatur-Rigging
Biped- und Quadruped-Rigging
IK/FK-Setup
Professionelles Skin-Weight-Painting
Finger-Rigging
Gesicht-Rigging (Premium-Paket)
ARKit 52 Blendshapes-Setup
VTubing-fertiges Rigging
Live-Gesichtstracking-Setup
Maya-Rigging
Blender-Rigging
Props- und Asset-Rigging
Game-fertige Rigs für Unreal Engine und Unity
Unreal Engine-kompatibles Skeleton-Setup
Unity-Humanoid-Rig-Setup
FBX-, Blend-, OBJ- und GLTF-Dateien Lieferung
Lerne Muzammil J kennen
3D Artist Modeling Rigging and Beyond
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
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Englisch, Urdu
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