Ich erstelle ein Multiplayer-FPS-Spiel in Unreal Engine 5

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Muzammil H
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen Unreal Engine Entwickler, der deine Spielidee zum Leben erweckt? Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung hochwertiger Spiele in Unreal Engine mit Schwerpunkt auf Online-Multiplayer-Systeme, insbesondere kompetitive und kooperative Shooter.

Mit über 4 Jahren Erfahrung habe ich umfangreiche Kenntnisse in Multiplayer-Netzwerken, Replikation, dedizierten Servern, Matchmaking und Backend-Integration. Ich kann Gameplay-Systeme von Grund auf entwickeln, bestehende Projekte optimieren, Netzwerkprobleme beheben und REST-APIs oder WebSockets für die Echtzeitkommunikation mit deinem Backend integrieren.

Egal, ob du einen Prototyp oder ein vollwertiges Multiplayer-Spiel entwickelst, ich lege Wert auf sauberen, skalierbaren und leistungsorientierten Code, der zuverlässig ist und sich leicht erweitern lässt, wenn dein Projekt wächst.

Wenn du jemanden suchst, der sowohl Unreal Engine Gameplay-Programmierung als auch die technische Seite von Multiplayer- und Backend-Integration versteht, melde dich gern bei mir. Ich freue mich darauf, dein Projekt vor Beginn zu besprechen.

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Muzammil H

Game Programmer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Hindi, Persisch
I'm a multiplayer game developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine, backend systems, and dedicated servers. I build server-authoritative multiplayer games with a focus on networking, replication, REST APIs, WebSockets, matchmaking, and scalable backend systems. I also implement client-side prediction and server reconciliation to deliver responsive gameplay, even under high latency. Portfolio: https://bymuzo.netlify.app/

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