Ich werde realistische 3d AAA-Charaktere für Spiele und Cinematics erstellen

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muttfischer
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Guilherme
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Professionelle realistische 3D-Charaktererstellung für Spiele, Cinematics, Sammlerstücke und Unreal Engine-Projekte.


Jeder Charakter wird individuell in ZBrush modelliert, unter Verwendung eines professionellen AAA-Charakter-Workflows. Ich verwende keine MetaHuman-Vorlagen oder automatisierte Charaktergeneratoren. Jedes Projekt entsteht von Grund auf basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen und technischen Anforderungen.


Die Dienstleistungen umfassen:

Realistische menschliche Charaktere

Fantasy-Charaktere

Sci-Fi-Charaktere

High Poly Sculpting

Game-ready Modelle

Saubere Topologie

UV-Mapping

PBR-Texturierung

Kleidung und Accessoires

FBX-, OBJ- und Blend-Lieferung


Software:

ZBrush

Maya

Blender

Substance Painter

Marmoset Toolbag

Geeignet für:

Unreal Engine

Unity

Cinematics

Spieleentwicklung

Sammlerstücke

Persönliche Projekte


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.


Sende dein Konzeptkunst, Referenzen, gewünschte Polygonzahl, Texturanforderungen und Zielplattform, damit ich das passendste Paket für dein Projekt empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Guilherme

3D Artist Character Artist Stylized Game Ready Assets UE5

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi! I'm Guilherme, a professional 3D Character Artist with experience in game production, including The Sandbox and Almighty Thieves. I specialize in stylized and semi-realistic game characters, covering the full pipeline: sculpting, retopology, UV mapping, baking, and texturing. Using ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, and Unreal Engine 5, I create optimized, game-ready assets for indie studios, solo developers, and game teams. Feel free to contact me before ordering to discuss your project.

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