Ich werde realistische 3d AAA-Charaktere für Spiele und Cinematics erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle realistische 3D-Charaktererstellung für Spiele, Cinematics, Sammlerstücke und Unreal Engine-Projekte.
Jeder Charakter wird individuell in ZBrush modelliert, unter Verwendung eines professionellen AAA-Charakter-Workflows. Ich verwende keine MetaHuman-Vorlagen oder automatisierte Charaktergeneratoren. Jedes Projekt entsteht von Grund auf basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen und technischen Anforderungen.
Die Dienstleistungen umfassen:
Realistische menschliche Charaktere
Fantasy-Charaktere
Sci-Fi-Charaktere
High Poly Sculpting
Game-ready Modelle
Saubere Topologie
UV-Mapping
PBR-Texturierung
Kleidung und Accessoires
FBX-, OBJ- und Blend-Lieferung
Software:
ZBrush
Maya
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Geeignet für:
Unreal Engine
Unity
Cinematics
Spieleentwicklung
Sammlerstücke
Persönliche Projekte
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Sende dein Konzeptkunst, Referenzen, gewünschte Polygonzahl, Texturanforderungen und Zielplattform, damit ich das passendste Paket für dein Projekt empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Guilherme kennen
3D Artist Character Artist Stylized Game Ready Assets UE5
- AusBrasilien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung

