Ich erstelle saubere, spielbereite Retopologie für Charaktere und Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine saubere und effiziente Topologie für dein 3D-Modell?
Ich erstelle professionelle Retopologie für Charaktere, Kreaturen, Requisiten und Spiel-Assets. Mein Ziel ist es, High-Poly-Modelle in saubere, optimierte und animationsfreundliche Meshes umzuwandeln, die für moderne Spielproduktionspipelines geeignet sind.
Was du bekommst:
Saubere, quadbasierte Topologie
Optimierter Kantenfluss
Animationsbereite Schleifen
Spielbereites Mesh
FBX-, OBJ- oder Blend-Dateien
Topologie, die für Baking und Texturierung geeignet ist
Ich kann arbeiten mit:
Charakteren
Kreaturen
Requisiten
Waffen
Stilisierte Modelle
Realistische Modelle
Perfekt geeignet für:
Unreal Engine
Unity
VRChat
Indie-Games
Mobile Games
Animationsprojekte
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Modell, Polygonziele und Projektanforderungen zu besprechen.
Ich freue mich darauf, dein Modell in eine produktionsbereite Qualität zu bringen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Guilherme kennen
3D Artist Character Artist Stylized Game Ready Assets UE5
- AusBrasilien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung

