Ich erstelle stilisiertes 3D-Charaktermodell, realistischer spielbereiter Charakter für Unreal Engine

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Muttex
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Über diesen Service

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HALLO:

Ich erstelle stilisierte 3D-Charaktere für Spiele mit Blender und ZBrush, optimiert für Unity und Unreal Engine. Du erhältst saubere Topologie, effiziente UVs und spielbereite Assets, die für Echtzeit-Performance gebaut sind. Ich lege Wert auf starke Silhouetten, lesbare Formen und detaillierte Produktionsebene. Ich kann Low Poly, High Poly oder vollständig texturierte Charaktere mit Waffen, Outfits und Accessoires basierend auf deinem Konzept liefern.

Das umfasst Fantasy-, RPG-, Shooter- oder Kinostil. Mein Workflow stellt sicher, dass dein Charakter bereit ist für Integration, Animation und Rendering mit gleichbleibender Qualität und technischer Präzision.


ICH BIETE AN:

  • stilisierten Charakter
  • 3D-Charakterdesign
  • Spielcharaktermodell
  • Fantasy-Charakter
  • RPG-Charakter
  • Shooter-Charakter
  • weiblichen Charakter
  • männlichen Charakter
  • Heldencharakter
  • NPC-Charakter
  • Low Poly Charakter
  • High Poly Charakter
  • spielbereites Modell
  • Unity-ready Asset
  • Unreal-ready Asset
  • saubere Topologie
  • UV-Unwrapping
  • PBR-Texturen
  • Charakter-Skulptur
  • ZBrush-Skulptur
  • Blender-Modellierung
  • Charakter-Accessoires
  • Waffen und Requisiten
  • Rüstungsdesign
  • Outfit-Design
  • Rig-fertiges Modell
  • Animation-ready Mesh
  • Render-Präsentation

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Muttex

3D Character Artist Stylized Game Characters Unity and Unreal Ready Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I design and deliver high quality 3D characters for games and real time use. My work focuses on stylized character, clean topology, and optimized assets for Unity and Unreal Engine. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build game ready models with strong form and detail. I handle sculpt, retopo, UV, and textures. Skills include character design, game asset creation, low poly modeling, high poly sculpting, and PBR texturing.

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