Ich werde realistische 3d sci fi hard surface Asset sci fi Mech für Unity Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein sci fi Konzept, Referenz oder Spielprojekt, das produktionsbereite 3D-Assets benötigt?
Ich spezialisiere mich auf spielbereite sci fi hard surface Assets
- Kampf-Mechs
- Industriemechs
- Humanoide Roboter
- Roboter-Drohnen
- Kampf-Drohnen
- Autonome Maschinen
- Exoskelette
- Roboterarme
- Android-Maschinen
- Mechanische Anzüge
- Roboter-Komponenten
- Mechanische Gliedmaßen
- Sci-fi Gewehre
- Futuristische Pistolen
- Energie-Waffen
- Laserwaffen
- Plasma-Waffen
- Railguns
- Schwere Waffen
- Futuristische Kanonen
- Waffenaufsätze
- Waffenmodule
- Turrets
- Verteidigungssysteme
- Nahkampfwaffen
- Mechanische Waffensysteme
- Hovercars
- Hovercraft
- Futuristische Autos
- Sci-fi LKWs
- Panzers
- gepanzerten Fahrzeuge
- Generatoren
- Reaktoren
- Motoren
- Energiesysteme
- Industriemaschinen
Militärfahrzeuge für Unity, Unreal Engine und Echtzeitprojekte. Wir verwandeln Konzepte, Referenzen und Spezifikationen in detaillierte futuristische Waffen, Requisiten, Maschinen, Roboter, Mechs, Fahrzeuge und Raumfahrzeuge, die auf die visuellen und technischen Anforderungen deines Projekts abgestimmt sind. Das Ziel ist nicht nur, dir ein 3D-Modell zu liefern. Du brauchst ein Asset, das richtig aussieht, gut funktioniert und in deine Produktionspipeline passt.
Kontaktiere mich jetzt, damit wir die Komplexität der Assets, die technischen Anforderungen besprechen und das passende Paket empfehlen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Game Artist, Game Assets, Environments, Hard Surface, Unreal ND Unity
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche sci-fi Assets kannst du erstellen?
Waffen, Requisiten, Maschinen, Roboter, Mechs, Drohnen, Fahrzeuge, Raumfahrzeuge und mechanische Assets.
Kannst du aus Konzeptkunst arbeiten?
Ja. Sende dein Konzept, Skizze, Bild oder Spezifikationen vor der Bestellung.
Sind die Assets spielbereit?
Ja, auf Anfrage. Das kann Optimierung, UVs, PBR-Texturen, Baking und spielbereite Exporte umfassen.
Unterstützt du Unity und Unreal?
Ja. Assets können basierend auf den Anforderungen deines Projekts für Unity oder Unreal vorbereitet werden.
Kannst du Asset-Packs erstellen?
Ja. Mehrere Assets können als ein einzelnes Produktionsprojekt geplant werden.
Kannst du originale sci fi Konzepte erstellen?
Ja. Wir arbeiten anhand von Referenzen, Konzepten oder detaillierten Spezifikationen.
Können Sie einen vorhandenen visuellen Stil übernehmen?
Ja, vorausgesetzt, es werden geeignete visuelle Referenzen bereitgestellt.

