Ich werde realistische 3d sci fi hard surface Asset sci fi Mech für Unity Unreal Engine erstellen

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POLYGON FORGE
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Hast du ein sci fi Konzept, Referenz oder Spielprojekt, das produktionsbereite 3D-Assets benötigt?

Ich spezialisiere mich auf spielbereite sci fi hard surface Assets

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Militärfahrzeuge für Unity, Unreal Engine und Echtzeitprojekte. Wir verwandeln Konzepte, Referenzen und Spezifikationen in detaillierte futuristische Waffen, Requisiten, Maschinen, Roboter, Mechs, Fahrzeuge und Raumfahrzeuge, die auf die visuellen und technischen Anforderungen deines Projekts abgestimmt sind. Das Ziel ist nicht nur, dir ein 3D-Modell zu liefern. Du brauchst ein Asset, das richtig aussieht, gut funktioniert und in deine Produktionspipeline passt.


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POLYGON FORGE

3D Game Artist, Game Assets, Environments, Hard Surface, Unreal ND Unity

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I specialize in creating production ready 3D assets for games, cinematic projects, and real time applications. From modular environments and hard surface assets to vehicles, ships, props, and stylized or realistic models, I focus on clean topology, optimized meshes, and game engine ready delivery. Every project is built with quality, performance, and communication in mind, helping developers and studios bring their ideas to life.

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