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Ich bin ein C++ Entwickler, der sich auf 2D-Spieleentwicklung mit SFML spezialisiert hat. Ich erstelle saubere, optimierte und gut strukturierte Spiele und Programmierprojekte basierend auf deinen Anforderungen.
Ob du ein einfaches Arcade-Spiel, eine Universitätsaufgabe oder ein komplettes 2D-Spielprojekt brauchst, ich helfe dir dabei, deine Idee in eine funktionierende und polierte Anwendung umzusetzen.
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