Ich werde einen individuellen VRChat-Avatar mit physbones und Quest-Kompatibilität erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hör auf, in VRChat ein "Grauer Roboter" zu sein.
Die meisten Spieler sehen deinen individuellen Avatar nie, weil VRChats Sicherheitsfilter automatisch Modelle mit "Sehr schlecht"-Bewertung ausblenden. Ich optimiere deine technischen Spezifikationen, um "Gute" oder "Ausgezeichnete" Leistungsrankings zu erreichen, damit du für alle sichtbar bleibst – sowohl auf PC als auch auf Quest.
Was ich liefere:
- Performance-Optimierung
- Fortgeschrittenes Rigging
- PhysBones-Einrichtung
- Plattformübergreifende Parität
- Technische Features
So funktioniert es:
- Technische Überprüfung: Ich analysiere dein FBX auf Fehler.
- Optimierung: Ich reduziere Draw Calls bei gleichzeitiger Beibehaltung der visuellen Qualität.
- Rigging: Ich setze professionelle Knochenstrukturen und Menüsysteme ein.
- Abschlusstest: Ich überprüfe alle Leistungsmetriken im SDK vor der Lieferung.
Lass deinen individuellen Avatar nicht unbemerkt bleiben. Schreib mir mit deinen Modelldaten für eine technische Einschätzung und ein individuelles Angebot.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Musiliat kennen
VRChat Technical Artist and Optimization Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum ist mein Avatar für andere unsichtbar?
Dein Performance-Rank ist wahrscheinlich "Sehr schlecht". Ich optimiere deine Polygone und Materialien, damit du auf "Gut" oder "Ausgezeichnet" kommst und somit standardmäßig sichtbar bleibst.
Sieht es auf PC und Quest gleich aus?
Ja. Ich spezialisiere mich auf 1:1 Quest-Parität, sodass deine Texturen und Shader auf beiden Plattformen perfekt übereinstimmen, innerhalb der technischen Grenzen für mobile Geräte.
Verwendest du PhysBones?
Ja. Ich nutze den neuesten PhysBones-Standard für Haare, Kleidung und interaktive Physik, damit alles auf PC und Quest/Android funktioniert.
Kannst du individuelle Kleidungstoggles hinzufügen?
Ja. Ich richte Expression Menus (3.0) mit Toggles für Outfits, Props und Gesichtsausdrücke ein, inklusive vollständiger Gogo Loco-Integration.
Welche Dateien muss ich bereitstellen?
Du kannst die FBX-Datei oder ein Unity-Paket bereitstellen. Falls dein aktuelles Modell defekt oder unoptimiert ist, kann ich die technischen Probleme für dich beheben.
