Ich entwickle einen maßgeschneiderten 2D- oder 3D-Spielprototyp in Godot Engine

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Ghulam-murtaza
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, brauchst aber einen zuverlässigen Entwickler, der sie zum Leben erweckt?

Ich bin Informatikstudent und erfahrener Godot-Game-Entwickler. Ich spezialisiere mich auf sauberen, effizienten GDScript Code und den Aufbau skalierbarer Systeme für 2D- und 3D-Spiele.

Egal, ob du einen schnellen Prototyp brauchst, um eine Mechanik zu testen, einen Fix für einen nervigen Bug oder eine solide Basis für dein Traumspiel – ich kann dir helfen.

Was ich für dich tun kann:

  • Kernmechaniken: Spielerbewegung (2D/3D), Schießen (Raycasting/Projektile), Inventarsysteme und Dialoge.
  • Spielgenres: Unendliche Side-Scroller, Top-Down-Rollenspiele/Farming-Sims, Retro-Style 3D-Shooter und Plattformspiele.
  • Bugfixing & Optimierung: Leistungsprobleme beheben, Kollisionsfehler korrigieren und Code-Struktur optimieren.
  • UI & Menüs: Hauptmenüs, Pausenbildschirme und HUDs.

Warum du mich wählen solltest?

  • Technische Expertise: Als CS-Student verstehe ich die Logik hinter dem Code. Ich nutze objektorientierte Programmierung (OOP), um sicherzustellen, dass dein Spiel später leicht erweiterbar ist.
  • Vielseitigkeit: Ich arbeite sowohl in 2D (Tilemaps, Sprites) als auch in 3D (Umgebungsgestaltung, Physik) problemlos.
  • Klare Kommunikation: Ich erkläre wie der Code funktioniert, damit du nicht im Dunkeln tappst.


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  • AusPakistan
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
I am a Software Engineer. I engineer quality games and custom software. Clean code. No shortcuts. You can just look at my work in the portfolio right below.

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