Ich erstelle 2D-Pixel-Art-Charakteranimationen Sprite Sheet Spiel-Assets Spielkunst
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Belebe dein Spiel mit maßgeschneiderten Pixel Art Sprite Sheets, Charakteranimationen und 2D Spiel-Assets, die in einem sauberen Retro-Stil gestaltet sind. Egal, ob du ein Indie-Spiel, RPG, Plattformspiel oder Mobile-Spiel entwickelst, ich entwerfe flüssige, spielbereite Sprites, die deiner einzigartigen Kunstrichtung entsprechen. Von klassischer 8-Bit-Ästhetik bis hin zu modernem Pixel Art konzentriere ich mich auf die Erstellung hochwertiger Assets mit flüssigen Animationen und klaren, pixelgenauen Details.
Was ich erstellen kann
- Pixel Art Charakter-Sprite Sheets
- Charakteranimationen (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Verletzung, Tod und mehr)
- 2D Spiel-Assets und interaktive Objekte
- Gegenstände, Waffen, Icons, Emotes und Requisiten
- Top-Down- und Seitenansicht-Charakter-Sprites
Sprite-Größen
Ich kann Sprites in 16×16, 32×32, 64×64 oder jeder anderen benutzerdefinierten Größe erstellen, die am besten zu deinem Spiel passt.
Was du bekommst
- Hochwertiges Sprite Sheet im PNG-Format
- Flüssige, spielbereite Animationen
- Gut organisierte Dateien für eine einfache Implementierung
- 100% original, handgefertigte Pixel Art
Wenn du ein Charakterkonzept, Referenzbilder oder eine Spielidee hast, schick mir gerne eine Nachricht. Ich bespreche dein Projekt gerne mit dir und erstelle Pixel Art, die deine Vision perfekt widerspiegelt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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GAME ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Bitte sende mir eine detaillierte Beschreibung deines Projekts, Referenzbilder für Charaktere oder Assets, bevorzugte Sprite-Größe, Animationsanforderungen, Farbpalette (falls vorhanden) und die verwendete Spiel-Engine. Je mehr Details du angibst, desto besser kann ich deine Vision umsetzen.
Welche Sprite-Größen unterstützt du?
Ich kann Sprites in 16×16, 32×32, 64×64 und in benutzerdefinierten Auflösungen erstellen, basierend auf den Anforderungen deines Projekts.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Verletzung, Tod, Dash, Zaubern, Klettern und andere benutzerdefinierte Aktionen animieren, je nach Bedarf.
Kannst du Assets erstellen, die meinem bestehenden Kunststil entsprechen?
Ja. Wenn du Referenzbilder oder bestehende Spiel-Assets bereitstellst, erstelle ich Artwork, das nahtlos in den visuellen Stil deines Spiels passt.
Funktionieren die Sprites mit meiner Spiel-Engine?
Ja. Meine Sprite Sheets sind kompatibel mit beliebten Spiel-Engines wie Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker Studio, RPG Maker und vielen anderen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst ein hochwertiges PNG-Sprite Sheet. Einzelne PNG-Frames und bearbeitbare Quelldateien können ebenfalls bereitgestellt werden, falls sie in deinem Paket enthalten sind oder angefragt werden.
Erstellst du maßgeschneiderte Charaktere und Spiel-Assets von Grund auf?
Absolut. Jedes Sprite, jede Animation und jedes Spiel-Asset wird speziell für dein Projekt erstellt und ist zu 100% original.

