Ich biete expertenhafte 3d UV-Entfaltung und Substance Painter Texturierung an
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach professionellem UV Unwrapping und PBR-Texturierung für deine 3D-Spiel-Assets? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf das Erstellen sauberer UV-Layouts und hochwertiger PBR-Texturen mit Substance Painter. Ich kann deine 3D-Modelle in realistische oder stilisierte, spielbereite Assets verwandeln, die für Unreal Engine, Unity, Blender und andere 3D-Workflows geeignet sind.
Was ich anbiete:
Professionelles UV Unwrapping mit sauberen und optimierten Layouts
Hochwertige PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Realistische oder stilisierte Texturierung
2K/4K Texturkarten
Spielbereite Asset-Vorbereitung
Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
Warum du mich wählen solltest?
Detailorientierter und professioneller Workflow
Branchenstandard Substance Painter Texturierung
Optimierte Ergebnisse für Spiele und Echtzeit-Rendering
Zuverlässige Kommunikation und Qualitätsservice
Unterstützte Formate:
FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, PNG, JPG, TGA
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
Bist du bereit, deine 3D-Modelle zum Leben zu erwecken? Schick mir noch heute eine Nachricht, und lass uns gemeinsam hochwertige, spielbereite Assets erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Munna kennen
3D Artist
- AusBangladesch
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Machen Sie auch 3D-Modellierung?
Ja! Während dieses Service sich hauptsächlich auf professionelles UV-Unwrapping und PBR-Texturierung konzentriert, kann ich auch 3D-Modellierung für Requisiten und Assets übernehmen. Schreib mir einfach mit deinen Konzepten oder Referenzbildern, damit wir die Details besprechen und dir ein individuelles Angebot erstellen können.
Kannst du mit meiner speziellen Software oder Spiel-Engine (Unity, Unreal Engine usw.) arbeiten?
Absolut! Alle meine PBR-Texturen und 3D-Assets sind vollständig optimiert und für branchenübliche Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity sowie Offline-Renderer in Blender und Maya getestet. Sag mir einfach bei der Bestellung, welches Ziel-Pipeline du hast.
Was bekomme ich am Ende?
Je nach Paket erhältst du das vollständig optimierte 3D-Modell in deinem bevorzugten Format (FBX, OBJ oder BLEND) mit sauberen UV-Layouts, zusammen mit hochauflösenden PBR-Texturkarten (Base Color, Normal, Metallic, Roughness und AO) in 2K oder 4K Auflösung.

