Ich werde optimierte Low Poly 3D-Game-Props für Unity oder Unreal erstellen

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Maxwell C
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Über diesen Service

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Ich erstelle optimierte Low Poly 3D-Props, die für Echtzeitanwendungen in Unity und Unreal Engine konzipiert sind.

Egal, ob du ein einzelnes Asset oder eine kleine Serie brauchst, ich lege Wert auf saubere Topologie, effiziente UVs und spielbereite Modelle, die sich nahtlos in dein Projekt integrieren. Meine Arbeit ist auf Leistung ausgelegt, ohne auf starke Form und visuelle Klarheit zu verzichten.

Jedes Prop umfasst:

  • Saubere Low Poly Modellierung
  • Ordentliche UV-Map
  • Spielbereite Topologie
  • Organisierte Dateien für einfache Nutzung

Ich kann anhand von Referenzbildern oder einfachen Beschreibungen arbeiten. Wenn du unsicher bist, helfe ich dir, das Asset basierend auf deinen Bedürfnissen zu definieren.

Für detailliertere Assets kannst du auf ein Hero-Prop mit verbesserten Modellierungs- und Texturarbeiten upgraden.

Bitte sende vor der Bestellung eine Nachricht, wenn dein Wunsch komplex ist oder außerhalb der aufgelisteten Pakete liegt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Maxwell C

3D Designer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a 3D Artist with 5+ years of experience creating stylized game assets, characters, and collectible-ready models for real-time engines and physical production. I focus on clean, optimized models with strong form, materials, and presentation. My work spans organic sculpting and hard-surface modeling, allowing me to handle everything from low-poly props to product-based designs. I deliver production-ready assets that integrate smoothly into your pipeline and bring your ideas to life.

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