Ich werde cinematische VFX in Unreal Engine erstellen

M
muneeb935
M
muneeb935
Muneeb Hamza

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Vision mit hochwertigen cinematischen VFX in Unreal Engine 5 zum Leben

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Premium-Visual Effects in Kinofilmqualität mit Unreal Engine 5, die für Spiele, Trailer, Cinematics und Echtzeit-Erlebnisse entwickelt wurden. Wenn du VFX auf dem nächsten Level mit Realismus, Tiefe und Impact suchst, bist du hier genau richtig.

Was ich anbiete

  • Cinematic VFX, maßgeschneidert für Spiele, Trailer und Cutscenes
  • Fortschrittliche Simulationen mit Niagara Fluids und VDB-Workflows
  • Hochrealistische Effekte wie Feuer, Rauch, Explosionen, Magie, Energie und Umwelt-Effekte
  • Individuell gestaltete Effekte (keine wiederverwendeten Assets, außer auf Wunsch)
  • Für Echtzeit-Performance optimiert (PC- / Konsolen-fähige Setups)
  • Saubere, organisierte Niagara-Systeme mit sichtbaren Parametern für einfache Steuerung

️ Technische Expertise

  • Unreal Engine 5 (Niagara, Materialien, Blueprint-Integration)
  • Houdini für komplexe Simulationen (Pyro, Rauch, Zerstörung, VDB-Pipelines)
  • Echtzeit-VFX-Pipelines für Cinematic- und Gameplay-Einsatz
  • Physikalisch inspirierte Shader und Beleuchtung für glaubwürdige Ergebnisse

Warum du mich wählen solltest?

  • Fokus auf High-End-Produktionsqualität
  • Starkes Gleichgewicht zwischen technischer Präzision und künstlerischer Qualität
  • Effekte, die deinen Kunststil widerspiegeln

Lerne Muneeb Hamza kennen

Muneeb Hamza

Unreal Engine Technical and VFX Artist

4,9(51)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2016
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am an Unreal Engine Technical and VFX Artist working in Unreal since 2019. I specialize in VFX and technical art. My skills include Blueprints,Niagara VFX, Material Creation, Houdini Simulation, Destruction VFX. I help client create and implement VFX when needed using BP. I like to stay up to date with the latest techniques and I use cutting edge softwares like Houdini, Unreal Engine and Substance Designer to implement client's vision for their VFX. Contant me if you anything like:_ Niagara Particle Simulations Explosion Effects Destruction VFX Volumetric Clouds Heteregenous Volumes

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio