Ich baue einen Unreal Engine 5-Spielprototyp mit Blueprints.

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Muhammad Muneeb
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Über diesen Service

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Teste deine Spielidee mit einem fokussierten Unreal Engine 5-Prototypen.

Ich erstelle spielbare Demonstrationen von Spielmechaniken mit Blueprints und C++. Dieser Gig dient dazu, ein Konzept zu validieren, bevor du in ein größeres Spiel investierst.

Beispiel-Mechaniken sind das Sammeln von Items, Objekterkennung/Interaktion, ein einfacher Angriff, ein Checkpoint oder ein einfaches Gegnerverhalten. Wir definieren jede Mechanik vor der Bestellung; komplexe Systeme benötigen ein individuelles Angebot.

Du erhältst:

  • Ein editierbares UE5-Quellprojekt
  • Eine Graybox-Testkarte
  • Eine spielbare Windows-Build
  • Ein Demonstrationsvideo und Setup-Notizen

Pakete umfassen ein, zwei oder drei vereinbarte einfache Mechaniken. Standard und Premium verbinden sie zu einem spielbaren Loop. Premium enthält außerdem ein einfaches HUD und einen Neustart-Flow.

Individuelle Kunst, fertiges Umwelt-Design, Multiplayer, VR, mobile Bereitstellung und Store-Veröffentlichung liegen außerhalb dieser Pakete.

Sende deine Idee, Referenzen und die UE-Version. Ich helfe dir dabei, einen Prototyp zu definieren, der deine wichtigste Gameplay-Frage beantwortet.

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Muhammad Muneeb

Unreal Engine Developer

5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Punjabi, Englisch, Hindi
I'm Muneeb, an Unreal Engine developer working with Blueprints and C++. I build playable prototypes, single-player games, multiplayer systems and VR experiences. My services include gameplay mechanics, AI, menus, replication, lobby integration and bug fixing. I also discuss mobile and AR projects based on the target device and requirements. You receive an agreed scope, progress updates and an organized project handover. Message me with your idea, platform and required features.

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