Ich modelliere, rigge und animiere einen 3D-Charakter, Unreal Engine cc4, cc5, Maya, Unity, Blender
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach professionellem 3D-Charakter-Rigging und Animation, das perfekt in Spielen, Filmen oder Echtzeit-Engines funktioniert? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf hochwertiges Rigging und Animation für humanoide, Kreaturen- und stilisierte Charaktere mit branchenüblichen Tools wie Maya, Blender, Unity, Unreal Engine und Character Creator (CC4 & CC5).
Was ich für dich tun kann
- Professionelles 3D-Charakter-Rigging (spielbereit & filmreif)
- Individuelle Control Rigs (IK/FK, Gesichtsrigs, fortgeschrittene Deformationen)
- Säuberliches Weight Painting & Skinning
- Hochwertige Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Kampf, Kinosequenzen usw.)
- Retargeting & Animationsbereinigung
- Engine-ready Setup für Unity & Unreal Engine
- CC4 / CC5 Charakter-Rig & Animationssupport
Software & Engines
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)
Warum du mich wählen solltest?
- Sorgfältige, produktionsbereite Rigs
- Für Echtzeit-Engines optimiert
- Sanfte, natürliche Animationen
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
- 100% Zufriedenheit garantiert
Vor deiner Bestellung kannst du mir gerne eine Nachricht schicken mit deinen Modelldetails und Projektanforderungen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Character Modeling Specialist
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch
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