Ich erstelle spielbereite 3D-Fahrzeug-, Flugzeug- und Bike-Modelle für Roblox und Unreal Engine

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Muhammad
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Generische 3D-Assets lassen dein Projekt nicht hervorstechen. Wenn du realistische, spielbereite Modelle willst, die sowohl Leistung als auch Qualität liefern, bin ich für dich da


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Fahrzeuge, Flugzeuge, Bikes und Requisiten nach deinen genauen Vorgaben für Roblox, Unreal Engine, Unity oder jede andere Plattform dazwischen. Jedes Modell wird mit sauberer Geometrie und optimierter Topologie gebaut, damit es ohne Frust in dein Projekt passt


Was ich anbiete:

  • Fahrzeug- & Flugzeugmodelle, Autos, Bikes, Flugzeuge, Helikopter, Panzer & mehr
  • Spielbereite Optimierung für Unreal Engine, Unity & Roblox
  • PBR-Texturierung & realistische Materialien mit sauberer Topologie
  • Flexibler Umfang, von einzelnen Requisiten bis hin zu kompletten Fahrzeugpaketen


Jede Erstellung umfasst: Leistungstests vor der Lieferung, damit das, was du bekommst, bereits in deinem Engine funktioniert und du nicht nachträglich Probleme beheben musst


Sende mir deine Referenzbilder oder Spezifikationen, und ich bestätige Umfang und Lieferzeit, bevor wir starten, damit es keine Überraschungen bei der Lieferung gibt


Bist du bereit für Assets, die dir Zeit sparen, anstatt dich mehr zu kosten? Schreib mir und wir bauen es gemeinsam.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Muhammad

Multiplayer Unreal Engine Games for PC, Android, Web, UE4 UE5 Dev

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch
I'm Muhammad, an experienced Unreal Engine developer with deep expertise in UE4 and UE5. I specialize in multiplayer game development for PC, Android, and web platforms. Alongside programming, I’m skilled in 3D modeling, creating realistic characters, hair, vehicles, and environments for fully immersive experiences. From bug fixing and demo concepts to Marketplace integration and custom systems, I deliver optimized, high-quality results that ensure smooth performance and visual excellence across all platforms.

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