Ich werde alle Unity-Fehler oder Android-Build-Fehler im Unity-Spiel beheben


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Ich behebe alle Arten von Bugs, Build- oder Kompilierungsfehlern in Ihrem Unity-Projekt.
*Wenn Sie Fernarbeit wünschen, berechne ich 10 $ zusätzlich
Nachfolgend finden Sie eine Liste häufiger Fehler , die in Unity Engine und Google Play auftreten:
- Das Android App Bundle wurde nicht signiert
- Gradle-Build-Fehler
- Android-Manifeste können nicht zusammengeführt werden
- Der Namespace enthält bereits eine Definition
- App-Ziele API 33 müssen mindestens API-Level 34 ansprechen
- Klassen können nicht in das Dex-Format konvertiert werden
- APK- oder AAB-Bundles haben nur 32-Bit-nativen Code: 1
- Fehler beim Erstellen des Players
- Unity Package Manager-Fehler
- Probleme bei der Integration des Android SDK.
- Ressourcen konnten nicht neu verpackt werden
- Fehler beim Erstellen des Players
- Zielplattformen können nicht aufgelistet werden.
- Befehlsaufruffehler
- Plugin-Konflikte.
- Konvertieren Sie Ihr Spiel in 64-Bit mit Google-Kompatibilität
- Die App erfüllt die 64-Bit-Anforderung von Google Play nicht.
- Und alle anderen Build-Fehler
Abgesehen von diesen häufigsten Engine-Fehlern lassen Sie mich wissen, ob bei Ihnen Android SDK-, NDK- oder JDK-Fehler oder andere Bugs, Fehler oder App-Abstürze auftreten, während Sie Unity-Plugins wie AdMob, Firebase oder Assets von Drittanbietern integrieren.
Lerne Muhammad Asad kennen
Unity Game Developer Android, iOS, Web
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He was able to help with our issue and worked with us until it was resolved completely, would definitely work with him again!
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Hilfreich?R racingcarcompan
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Kenia
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asifshaikh448

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gbabs8
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Kroatien
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