Charaktermodellierung und Rigging für Reallusion iClone, CC4, CC5, 3D-Modell erstellen

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Muhammad D
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Hallo

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I specialize in realistic character creation and 3D Metahuman design for Unreal Engine 5, Unity, and cinematic projects. With expertise in character modeling, rigging, and animation, I deliver Metahuman characters, game characters, and 3D human avatars optimized for real-time performance. My workflow covers ZBrush sculpting, DAZ3D, Character Creator, Marvelous Designer, and XGen hair for hyper realistic or stylized characters. Whether you need a 3D model, AI avatar, or game-ready character, I ensure professional character design, PBR textures, and facial rigging tailored to your vision.

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