Ich helfe dir bei der Entwicklung deines 2D-Godot-Spiels auf PC, Handy oder Web

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Sanpo Neko
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Über diesen Service

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Willst du jemanden, der dir bei der Entwicklung deines 2D Godot Spiels für PC, Mobilgeräte oder Web hilft? Dann bist du hier genau richtig!


Mit mehr als 3 Jahren Erfahrung in der Erstellung von 2D Godot Spielen kann ich dir bei verschiedenen Dingen rund um Godot helfen:

  • Design und Prototyping neuer Spielmechaniken, die deinen Bedürfnissen entsprechen (nur in GDScript).
  • Erstellen oder Anpassen von Shaders mit GDShader, um dein Spiel visuell zu verbessern.
  • Animationen erstellen mit AnimationPlayer, AnimationTree und diese mit UX synchronisieren.
  • Fehler beheben und dein Spiel optimieren, damit es noch polierter wirkt und so weiter...


Außerdem wird der gelieferte Quellcode:

  • Sauber und leicht erweiterbar sein.
  • Für Cross-Platform-Export mit minimalem Aufwand geeignet sein, falls erforderlich.


Interessiert? Bestelle jetzt, um deine Spielvision zum Leben zu erwecken!


Hinweis:

  • Wenn du nicht weißt, welches Paket für dich geeignet ist, kannst du mich über Kontakt > Frage stellen für eine Beratung anschreiben.
  • Wenn du eine individuelle Arbeit benötigst, die keine Beschreibung eines Pakets erfüllt, kannst du eine individuelle Bestellung über Kontakt > Angebot anfordern aufgeben. Ich werde das Angebot prüfen und dir mitteilen, ob ich es annehme oder nicht.

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Sanpo Neko

2D Godot Game Developer

  • AusVietnam
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I'm a game developer who has more than 3 years of experience making 2D game with Godot Engine. If you want a hand in developing your 2D Godot game, you have come to the right place. Here's what I can bring to the table: + Make clear communication to cooperate with others on the team and bring up new ideas. + Create new game systems, mechanics, fix bug or making prototype by coding in GDScript. + Improve game visual with shader using GDShader + Create game animation and syncing with functional UX using AnimationPlayer

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