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Ich erstelle Model Rig Fix Mocap 3D-Spielcharaktere für ZBrush und Autodesk Maya
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO TOLLER KÄUFER
Benötigst du beeindruckende 3D-Assets, die auf deine spezielle Pipeline abgestimmt sind? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger Modelle und Animationen für Unreal Engine 5 (UE5), Character Creator 4 (CC4), Cinema 4D (C4D) und iClone.
Mein integrierter Workflow sorgt für nahtlose Integration, effiziente Performance und professionelle Ergebnisse auf AAA-Niveau. Von spielbereiten Charakter-Assets bis hin zu komplexen cinematischen Animationen decke ich alle Bereiche ab. Ich nutze spezielle Live Link Plugins und FBX-Optimierung, damit deine Assets ohne technische Probleme direkt in dein Projekt eingebunden werden können. Egal, ob du ein Spiel in Unreal entwickelst, eine Szene in C4D visualisierst oder schnelle Animationen in iClone brauchst – mein Service garantiert Kompatibilität und erstklassige visuelle Qualität.
Lasst uns deine Vision professionell digital zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Muddathir D kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Englisch, Arabisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du für Modellierung/Animation?
Ich nutze hauptsächlich eine Kombination aus Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone und Maya, optimiert für deine Zielsoftware (UE5, C4D).
Sind die Modelle geriggt/animiert?
Standard- und Premium-Pakete beinhalten Rigging. Premium umfasst individuelle Animationen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich liefere FBX-, OBJ- oder native Dateien (CC4/iClone-Projekt) nach Bedarf, zusammen mit Textur-Maps.

