Ich werde Spiele in C++ mit SFML erstellen

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Ich entwickle 2D-Spiele in C++ mit SFML

Suchst du nach einem maßgeschneiderten 2D-Spiel, das mit leistungsstarkem C++ und SFML (Simple and Fast Multimedia Library) gebaut wurde? Dann bist du hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Hochleistungs-Spielen mit C++ und SFML, perfekt für Lernprojekte, Demos oder Indie-Game-Entwicklung.

️ Was ich bauen kann:

  • Plattformspiele
  • Puzzle- und Logikspiele
  • Arcade-ähnliche Spiele (z.B. Flappy Bird, Snake, Tetris)
  • Menüs, Punktestände, Speichern/Laden-Systeme
  • Kollisionserkennung, Physik, Animationen
  • Individuelle Spielschleifen und Mechaniken

Was du bekommst:

  • Sauberen und gut dokumentierten C++-Quellcode
  • Voll funktionsfähiges SFML-Projekt
  • Fehlerfreie und optimierte Spiel-Logik
  • Schnelle Lieferung und professionelle Kommunikation
  • Option, eine GUI mit raylib/raygui auf Wunsch zu integrieren

Warum mich wählen?

  • Über 2 Jahre Erfahrung mit C++ und SFML
  • Engagiert, sauberen, modularen Code zu erstellen
  • Kann deine genaue Idee umsetzen oder Verbesserungsvorschläge machen
  • Überarbeitungen und Support bis du zufrieden bist

Extras (auf Anfrage erhältlich):

  • Game Design Dokument (GDD)
  • Ausführbare Datei für Windows
  • Assets (Grundlegende UI, Hintergrund, Charaktere)
  • Quellcode-Erklärung für Lernende

Lass uns deine Spielidee mit C++ und SFML zum Leben erwecken. Kontaktiere mich, bevor du bestellst

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Mudassar

WordPress , WooCommerce Developer , React , Full Stack Web Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitDez. 2024
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
Hi, I'm Mudassar a Computer Science student and web developer specializing in WordPress/WooCommerce development, React, Node.js, and .NET. I've built and published a WooCommerce plugin for bulk price and stock updates, and independently developed cliposave.com, a full-stack web application using Next.js and Node.js/Express handling everything from backend architecture to SEO and deployment. I'm detail-oriented, communicate clearly, and deliver clean, working code on time.

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