Ich erstelle 3D-Blender-Animationen und Motion Graphics


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du cinematische 3D-Animationen, Map-Fly-Throughs und Dokumentar-Motion-Graphics, die Aufmerksamkeit wecken?
Ich erstelle hochretentionistische 3D-Animationen, Kartenanimationen und visuelle Erzählsequenzen, die darauf ausgelegt sind, Konversionen zu erzielen. Als Schöpfer von Zambia Untold auf TikTok (20K-100K+ organische Views pro Video) kombiniere ich technisches 3D-Modellieren mit dynamischem Motion Design.
Was ich liefere: Cinematic 3D-Szenen & historische/Erzähl-Visuelles Material
3D-Kartenanimationen, Satelliten-Zooms und Routentracking
3D-Produkt- & Asset-Modellierung (Objekte, Artefakte, Rohstoffe)
Dynamische Kamerawinkel, cinematic Lighting & nahtlose Loops
Motion Graphics, Titelkarten & Sound-Design (SFX)-Integration
Software & Tools:
Blender 3D, Google Earth Studio, Remotion und DaVinci Resolve für broadcasting-fertiges Rendering in 1080p.
So funktioniert's:
- Schick mir deine Skript-, Thema- oder Konzept-Idee (und ggf. Referenzgrafiken).
- Ich entwerfe das visuelle Setup, 3D-Assets, Kamerabewegungen und Kartenpfade.
- Du erhältst eine polierte, veröffentlichungsfertige Animation mit Revisionen.
Schick heute eine Nachricht und lass uns dein Dokumentar- oder Videoprojekt auf das nächste Level heben!
Lerne Mubanga M. kennen
3D Blender Animator, Motion Designer and Documentary Editor
- AusSambia
- Mitglied seitJuli 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Schick mir dein Video-Skript oder den Voiceover-Track, die spezifische Szene oder den Ort, den du animiert brauchst, und gerne auch Stilreferenzen. Wenn du eigene Assets oder 3D-Modelle hast, kannst du sie anhängen; ansonsten erstelle oder beschaffe ich, was wir benötigen.
Kannst du sowohl 16:9 Breitbild- als auch 9:16 Vertikalformate liefern?
Ja! Sag mir, ob deine primäre Zielplattform YouTube (16:9 Breitbild) oder Kurzform-Plattformen wie TikTok, Reels oder Shorts (9:16 Vertikal) sind, dann frame ich die Sequenz entsprechend und rendere sie.

