Ich entwickle Unity VR-Spiele oder Apps für Meta Quest und Web


Über diesen Service
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Willst du eine hochwertige VR-Erfahrung für Meta Quest oder Oculus erstellen?
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von VR-Spielen, Simulationen, Schulungssystemen und interaktiven XR-Anwendungen mit Unity, wobei der Fokus auf Leistung, Benutzerfreundlichkeit und realen Anwendungsfällen liegt.
Was ich bauen kann
- VR-Schulungssimulationen (industriell, bildungsbezogen)
- Digitale Zwillingserlebnisse
- Interaktive VR-Anwendungen
- Produktdemos in VR
- Maßgeschneiderte XR-Tools und Systeme
️ Tech-Stack
- Unity (XR Interaction Toolkit, OpenXR)
- Meta Quest (Quest 2 / Quest 3)
- C#
- Leistungsoptimierung (FPS, Draw Calls, Batching)
Warum mit mir arbeiten?
- Starker Fokus auf Simulationen und reale VR-Anwendungsfälle
- Saubere, skalierbare Architektur (keine Schnellschüsse)
- Optimierte Builds für flüssige VR-Leistung
- Klare Kommunikation und strukturierte Entwicklung
️Wichtig
Jedes VR-Projekt ist einzigartig.
Schreib mir vor der Bestellung, um Umfang, Zeitplan und beste Vorgehensweise zu besprechen.
Nicht besprochene Aufträge werden nicht angenommen.
Lerne mubeenfurqanahd kennen
Unity CSharp Developer, AR,VR, Simulations, Digital Twin
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2020
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Urdu, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit Meta Quest / Oculus Geräten?
Ja, ich entwickle VR-Anwendungen, die für Meta Quest (Quest 2/3) optimiert sind, mit Unity, XR Interaction Toolkit und OpenXR.
Erstellst du VR-Simulationen oder Schulungssysteme?
Ja, ich spezialisiere mich auf VR-Simulationen, Schulungserlebnisse und interaktive Systeme für reale Anwendungsfälle.
Wird meine VR-App auf Leistung optimiert?
Ja, ich sorge für flüssige Leistung durch optimierte FPS, effiziente Assets und eine ordnungsgemäße Szenenverwaltung.
Kannst du Mehrspieler-Funktionalität in VR hinzufügen?
Ja, ich kann Echtzeit-Mehrspieler-VR-Erlebnisse mit synchronisierten Interaktionen und geteilten Umgebungen erstellen.
Was brauchen Sie für den Anfang?
Eine klare Idee, Referenzbeispiele (falls vorhanden) und Details zu Funktionen, Plattform und Umfang.
Kannst du an einem bestehenden Unity-VR-Projekt arbeiten?
Ja, ich kann bestehende VR-Projekte verbessern, reparieren oder erweitern.
Stellen Sie 3D-Modelle und Assets bereit?
Grundlegende Assets können enthalten sein, aber komplexe oder Premium-Assets könnten zusätzliche Kosten verursachen.
Warum sollte ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
VR-Projekte unterscheiden sich in ihrer Komplexität, deshalb ist es wichtig, Anforderungen zu besprechen, um den genauen Umfang, Zeitplan und Preis festzulegen. Bestellungen, die nicht besprochen wurden, werden nicht angenommen.
Arbeitest du an kleinen oder Low-Budget-Projekten?
Ich konzentriere mich auf qualitativ hochwertige VR-Erlebnisse und sinnvolle Projekte. Kontaktiere mich, um deine Idee und dein Budget zu besprechen.

