Ich werde professionelle Unity 2d oder 3d Spiele entwickeln, beheben und optimieren
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein erfahrener Unity-Spieleentwickler, spezialisiert auf die Erstellung, Behebung und Optimierung von 2D- & 3D-Spielen für PC, Mobilgeräte (Android & iOS) und WebGL. Ich biete hochwertige Spieleentwicklungsdienste an, darunter:
- Behebung von fehlerhaften Programmierfunktionen und Logikproblemen
- Verbesserung der Spiele mit Level-Systemen, Bestenlisten, Werbung und In-App-Käufen
- Gestaltung eines reibungslosen UI/UX und ansprechender Animationen
- Entwicklung vollständiger, polierter Spiele, die einsatzbereit sind
Egal, ob du einen kleinen Bugfix, ein spielbares Mini-Spiel oder ein voll ausgestattetes Spiel brauchst, ich liefere stabile, optimierte und unterhaltsame Spielerlebnisse. Meine Arbeit sorgt für plattformübergreifende Kompatibilität, sauberen Code und hohe Leistung.
Lass uns zusammenarbeiten, um deine Spielideen zum Leben zu erwecken und ein fesselndes Erlebnis zu schaffen, das die Spieler lieben werden!
Lerne Mubashir Jamal kennen
Unity Game Developer, Multiplayer, AI, UI UX, API, Mobile and WebGL Pro
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2022
Sprachen
Englisch, Deutsch, Arabisch, Niederländisch, Schwedisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Welche Arten von Spielen entwickelst du?
A: Ich entwickle 2D- und 3D-Spiele für PC, Mobilgeräte (Android/iOS) und WebGL. Dazu gehören Casual-, Puzzle-, Renn-, RPG-, Action- und Hyper-Casual-Spiele.
Q2: Kannst du Fehler in einem bestehenden Unity-Projekt beheben?
A: Ja! Ich spezialisiere mich auf Debugging und Aktualisierung von Unity-Projekten, inklusive Fehlerbehebung, Verbesserung der Spielmechanik und Integration von Funktionen wie Bestenlisten, Werbung und IAP.
Q3: Bietest du Quellcode an?
A: Ja, alle Pakete enthalten sauberen und organisierten Quellcode. Du hast das volle Eigentum, sobald es geliefert wird.
Q4: Was benötigst du von mir, um zu starten?
A: Ich benötige deine Projektdateien (falls zutreffend), Spieldesign- oder Konzeptdetails, Zielplattform(en) und alle Assets, die du einbinden möchtest.
