Ich werde detaillierte 3d Spielumgebungen und Level-Design erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles 3D-Umgebungsmodellieren für Spiele
Suchst du nach einer hochwertigen 3D-Spielumgebung für dein Spiel oder deine Animation?
Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler, spezialisiert auf spielbereite Umgebungen, Level-Design und optimierte Assets für Unreal Engine und Unity.
Ich kann stilisierte oder realistische Umgebungen je nach Projektanforderung erstellen.
Egal, ob du eine Waldszene, Stadtumgebung, Fantasy-Welt, Innenraum oder ein komplettes Spiellevel brauchst, ich bringe deine Vision zum Leben.
Was ich erstellen kann
Spielbereite Umgebungen
Level-Design für Spiele
Low Poly und High Poly Umgebungen
Realistische oder stilisierte Umgebungen
Landschafts- und Terrain-Design
Spiel-Props und modulare Assets
Innen- und Außenumgebungen
Optimierte Assets für Unity und Unreal Engine
Kompatibilität mit Spiel-Engines
Meine Umgebungen sind optimiert für:
Unreal Engine
Unity
Blender
Maya
Metaverse-Projekte
VR / AR-Projekte
Warum du mich wählen solltest
Professionelle Qualität bei Umgebungen
Game-optimierte Topologie
Sauberes UV-Mapping
Hochwertige PBR-Texturen
Schnelle Kommunikation
Pünktliche Lieferung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mubaraz kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2015
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Erstellst du Umgebungen für Unreal Engine und Unity?
Ja, ich erstelle vollständig optimierte Umgebungen, die mit Unreal Engine und Unity kompatibel sind, inklusive korrektem Maßstab, Topologie und Texturen.
Q2: Kannst du sowohl realistische als auch stilisierte Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann je nach Projekt realistische, stilisierte, Low Poly- oder Cartoon-Umgebungen erstellen.
Q3: Wird die Umgebung für Spiele optimiert sein?
Ja. Alle Umgebungen sind spielbereit mit optimierter Topologie und Texturen, um eine gute Performance in Spiel-Engines zu gewährleisten.
Q4: Bietest du Quelldateien an?
Ja. Quell-Dateien können in Blender, Maya, FBX, OBJ oder Unreal Engine-Formaten bereitgestellt werden.
Q5: Kannst du modulare Assets für Level-Design erstellen?
Ja. Ich kann modulare Assets erstellen, damit du große Umgebungen in deiner Spiel-Engine leicht bauen kannst.
Q6: Welche Software verwendest du?
Ich arbeite mit: ✔ Blender ✔ Maya ✔ Substance Painter ✔ Unreal Engine ✔ Unity
Q7: Kannst du eine große offene Welt Umgebung erstellen?
Ja. Ich kann groß angelegte Umgebungen und Spiellevel entwerfen, abhängig vom Projektumfang.
