Ich erstelle einen individuellen VRChat-Avatar Furry-Avatar VTuber 3D-Modell VR-Charakter vrc nsf Kunst


Über diesen Service
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Verwandle deine Vision in eine leistungsstarke virtuelle Identität!
Suchst du nach einem individuellen VRChat-Avatar, der nicht nur gut aussieht, sondern auch perfekt funktioniert? Egal, ob du einen von Grund auf neu erstellten Anime-Avatar, ein Furry-Modell oder einen realistischen 3D-Charakter brauchst – ich spezialisiere mich auf hochwertige 3D-Charakter-Rigging und Optimierung für PC und Oculus Quest.
Mit dem neuen VRChat PhysBones-System erhält dein Avatar realistische Bewegungen für Haare, Kleidung und Ohren, was das immersivste Erlebnis im Metaverse bietet.
Was dieses Gig beinhaltet:
- Individuelle 3D-Modellierung
- Fortgeschrittenes VRChat-Rigging
- PhysBones-Integration
- Avatar 3.0 Funktionen
- Optimierung für beide Plattformen
- Visemes & Lip-Sync
Warum du mich wählen solltest?
Ich bin ein engagierter VRChat-Avatar-Ersteller mit jahrelanger Erfahrung in Unity und dem VRC SDK. Mein Ziel ist es, eine hervorragende Performance zu erreichen, damit dein Avatar auch in überfüllten Welten reibungslos läuft. Du bekommst eine stressfreie Erfahrung, regelmäßige Fortschrittsupdates und einen garantiert funktionierenden Upload.
Gib dich nicht mit laggy, generischen öffentlichen Avataren zufrieden. Lass uns noch heute deine Traum-Identität erschaffen! Wähle dein Paket und klicke auf Weiter, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Unterstützt du Full Body Tracking (FBT)?
Ja! Jeder VRC-Avatar, den ich rigge, wird auf FBT getestet, um sicherzustellen, dass es beim Tanzen oder Bewegen keine Beinüberschneidungen oder Hüft-Glitches gibt.
Kannst du meinen Avatar für Oculus Quest optimieren?
Auf jeden Fall. Ich spezialisiere mich darauf, schwere PC-Modelle in Quest-kompatible Versionen umzuwandeln, indem ich Polygone und Draw Calls optimiere.
Was, wenn ich keine 3D-Datei habe, nur eine Zeichnung?
Kein Problem! Ich kann dein 2D-Charakterblatt nehmen und daraus ein 3D VRChat-Avatar von Grund auf modellieren.
Hilfst du mir beim Hochladen des Avatars?
Ja, ich stelle das Unity-Paket bereit, und wenn du unsicher bist, wie du das SDK benutzt, kann ich dich anleiten oder es für dich hochladen.
Brauche ich ein Referenzblatt, um zu starten?
Ein Referenzblatt ist sehr zu empfehlen für absolute Genauigkeit. Ich kann aber auch mit klaren Textbeschreibungen, inspirierenden Moodboards oder mehreren Bildern, die verschiedene Details zeigen, arbeiten.
Funktioniert der Avatar mit Full Body Tracking (FBT)?
Ja. Alle Avatare sind mit branchenüblichen humanoiden Skeletten mit optimiertem Gewichtsmapping geriggt. Sie sind vollständig kompatibel mit HTC Vive Trackern, Tundra Trackern und SlimeVR.
Kannst du meinen Avatar für Oculus/Meta Quest optimieren?
Ja. Ich spezialisiere mich auf Dual-Platform-Optimierung. Ich werde Polygonzahlen reduzieren, Materialien zusammenführen und PhysBones einschränken, um die VRChat Quest-Leistungsgrenzen zu erfüllen, ohne das PC-Design zu ruinieren.
Kannst du PhysBones zu meiner Kleidung und meinen Haaren hinzufügen?
Ja. Ich richte VRChat PhysBones für realistische, kollisionsbewusste Bewegungen bei Haaren, Ohren, Schwänzen, Brüsten und lockeren Kleidungsstücken ein, damit dein Avatar sich natürlich bewegt.
Lädst du den Avatar direkt auf meinen VRChat-Account hoch?
Ja. Ich kann den Avatar direkt auf deinen Account hochladen, wenn du mir temporäre Login-Daten gibst. Alternativ sende ich dir die fertige Unity-Paketdatei zum Hochladen.
Welche Dateien erhalte ich nach Abschluss?
Du erhältst die finalisierte .FBX-Modelldatei, alle Texturkarten (.PNG oder .TGA) und die vollständige Unity-Paketdatei mit allen Einstellungen, Shadern und Skripten.

