Ich erstelle spielbereite 3D-Assets für Unreal Engine und Unity

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Mykyta Tovkach
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf spielbereite 3D-Requisiten und Assets für Spiele,

ich kann Modelle für:

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Mobile, PC

Was du bekommst:

  • Spielbereite 3D-Requisite
  • Optimierte Topologie (Low Poly / Mid Poly / High to Low Bake)
  • Saubere UV-Map
  • PBR-Texturen (Base Color, Normal, AO, Roughness, Metallic oder ORM)
  • FBX + OBJ Dateien (BLEND auf Anfrage verfügbar)
  • Hochwertige Preview-Renderings

Ich kann modellieren:

  • Möbel & Innenelemente
  • Waffen & Hard Surface Requisiten
  • Sci-Fi- und Mittelalter-Requisiten
  • Umgebungsrequisiten & modulare Assets
  • Jedes spielbereite Asset nach deinen Referenzen

Warum mich wählen:

  • Professionelle Qualität und saubere Arbeitsweise
  • Schnelle Lieferung je nach Paket
  • Klare Kommunikation und Unterstützung bei Revisionen

Hinweis:

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt, Referenzen und Anforderungen zu besprechen. Dieses Gig ist nur für Requisiten und Spiel-Assets, ich erstelle keine Charaktere oder komplexe Animationen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mykyta Tovkach

3D Artist

  • AusPolen
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Polnisch, Englisch
3D artist with experience in 3D modeling and animation. Main software - Blender, Adobe Creative Suite (Ae, Pr, Ph, Ai, Au), Adobe Substance 3D Painter. Also familiar with 3ds Max and Unreal Engine 5 My porfolio: https://mtovkach.myportfolio.com/

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