Ich erstelle spielbereite 3D-Assets für Unreal Engine und Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf spielbereite 3D-Requisiten und Assets für Spiele,
ich kann Modelle für:
- Unreal Engine
- Unity
- Mobile, PC
Was du bekommst:
- Spielbereite 3D-Requisite
- Optimierte Topologie (Low Poly / Mid Poly / High to Low Bake)
- Saubere UV-Map
- PBR-Texturen (Base Color, Normal, AO, Roughness, Metallic oder ORM)
- FBX + OBJ Dateien (BLEND auf Anfrage verfügbar)
- Hochwertige Preview-Renderings
Ich kann modellieren:
- Möbel & Innenelemente
- Waffen & Hard Surface Requisiten
- Sci-Fi- und Mittelalter-Requisiten
- Umgebungsrequisiten & modulare Assets
- Jedes spielbereite Asset nach deinen Referenzen
Warum mich wählen:
- Professionelle Qualität und saubere Arbeitsweise
- Schnelle Lieferung je nach Paket
- Klare Kommunikation und Unterstützung bei Revisionen
Hinweis:
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt, Referenzen und Anforderungen zu besprechen. Dieses Gig ist nur für Requisiten und Spiel-Assets, ich erstelle keine Charaktere oder komplexe Animationen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mykyta Tovkach kennen
3D Artist
- AusPolen
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Polnisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktieren Sie mich, bevor Sie eine Bestellung aufgeben
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir die Projektdetails, Referenzen, Fristen und Anforderungen besprechen können.
In welcher Sprache können wir kommunizieren?
Englisch, Polnisch, Ukrainisch, Russisch
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Bitte stelle Referenzen, Skizzen, Maße (falls wichtig), Polycount-Anforderungen, Texturauflösung und Ziel-Engine (Unreal, Unity usw.) bereit.
Was beinhaltet ‘Revision’?
Revisionen beinhalten Änderungen wie Texturanpassungen, kleine Modelländerungen oder Proportionen. Größere Änderungen oder neue Modelle können individuell besprochen werden.
Bieten Sie kommerzielle Nutzung an?
Ja, alle Modelle können in kommerziellen Projekten verwendet werden, sofern nicht anders angegeben.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja, alle Modelle sind für Spiele optimiert mit sauberer Topologie, ordentlicher UV-Map und PBR-Texturen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst FBX, OBJ und Texturen. Eine BLEND-Datei kann bei Bedarf beigefügt werden.
Arbeitest du mit Unreal Engine?
Ja, ich erstelle Assets, die für Unreal Engine geeignet sind. Bei Bedarf kann ich auch eine Grundkonfiguration bereitstellen.
Arbeitest du mit Unity?
Ja, ich erstelle Assets, die für Unity geeignet sind

