Ich werde spielbereite 3D-Assets, Requisiten und Umgebungen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets, Requisiten oder Umgebungen für dein Spiel?
Ich erstelle optimierte 3D-Game-Assets für Unity, Unreal Engine und andere Echtzeit-Anwendungen.
Was ich erstellen kann:
Spielbereite 3D-Requisiten und Assets
Low-Poly- und optimierte Modelle
3D-Spielumgebungen
Modulare Umgebungs-Assets
Möbel, Innenräume und Gebäude
Fantasy- und Sci-Fi-Assets
Stilisierte oder realistische Modelle
UV-Unwrapping und PBR-Texturierung
Sorgfältige Topologie und optimierte Geometrie
FBX-, OBJ-, GLB- und BLEND-Dateien
Ich kann von Konzeptkunst, Referenzbildern, Skizzen oder bestehenden Modellen arbeiten.
Mein Ziel ist es, visuell ansprechende, optimierte und produktionsbereite Assets zu liefern, die zum Stil und den Leistungsanforderungen deines Spiels passen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht und sende deine Referenzen oder Anforderungen, damit ich den Umfang bestätigen und das passende Paket anbieten kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Saqib kennen
3D Artist, Game Assets, Modeling and Texturing
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Thai
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