Ich werde spielbereite 3D-Assets, Requisiten und Umgebungen erstellen

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Saqib
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets, Requisiten oder Umgebungen für dein Spiel?

Ich erstelle optimierte 3D-Game-Assets für Unity, Unreal Engine und andere Echtzeit-Anwendungen.

Was ich erstellen kann:

Spielbereite 3D-Requisiten und Assets

Low-Poly- und optimierte Modelle

3D-Spielumgebungen

Modulare Umgebungs-Assets

Möbel, Innenräume und Gebäude

Fantasy- und Sci-Fi-Assets

Stilisierte oder realistische Modelle

UV-Unwrapping und PBR-Texturierung

Sorgfältige Topologie und optimierte Geometrie

FBX-, OBJ-, GLB- und BLEND-Dateien

Ich kann von Konzeptkunst, Referenzbildern, Skizzen oder bestehenden Modellen arbeiten.

Mein Ziel ist es, visuell ansprechende, optimierte und produktionsbereite Assets zu liefern, die zum Stil und den Leistungsanforderungen deines Spiels passen.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht und sende deine Referenzen oder Anforderungen, damit ich den Umfang bestätigen und das passende Paket anbieten kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Saqib kennen

Saqib

3D Artist, Game Assets, Modeling and Texturing

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Thai
I’m a professional 3D Artist with experience working with film & game studios including 3rd World Studios, Jubilant Studio, Noor Kids, Game Hive Studio, and international freelance clients. I create high-quality, production-ready 3D assets for games, animation and product visualization. I help clients turn their ideas into production-ready 3D assets that look great, perform efficiently, and fit perfectly into their projects. My expertise includes: Game ready 3D Characters Product Visualization Props & Environment Assets 3D Modeling & Texturing Rigging & Animation Optimization

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