Ich werde umg UI-Widgets für dein Unreal Engine Spiel entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die UI deines Spiels ist das Erste, was die Spieler berühren – mach sie unvergesslich. Ich spezialisiere mich auf das Design und die Entwicklung von polierten, reaktionsschnellen UMG (Unreal Motion Graphics) Widgets und UI-Systemen in Unreal Engine 5, die sich genauso gut anfühlen, wie sie aussehen.
Von HUDs und Inventarsystemen bis hin zu Hauptmenüs und Einstellungsbildschirmen baue ich saubere, animierte und voll funktionsfähige Interfaces mit UMG Blueprints und C++, optimiert für PC und Mobile.
Leistungen umfassen:
- Hauptmenü & Pausenmenü-Design
- HUD (Gesundheit, Ausdauer, Munition, Minikarte usw.)
- Inventar-, Ausrüstungs- & Shop-Systeme
- Einstellungs- & Optionsmenüs
- Ladescreens & Übergänge
- Dialog- & Untertitel-Systeme
- Mobile-Responsive UI-Layouts
- Benutzerdefinierte Animationen & Widget-Übergänge
- Datengetriebene UI (gebunden an Spielvariablen)
- Widget Blueprint & C++ Integration
Ich lege Wert auf eine saubere Architektur, damit deine UI leicht zu aktualisieren und zu skalieren ist, wenn dein Spiel wächst. Jedes Widget ist gut dokumentiert und bereit, in dein bestehendes Projekt integriert zu werden.
Egal, ob du Mockups hast oder das Design von Grund auf neu erstellen möchtest, ich liefere eine UI, die deine Spieler lieben werden.
Portfolio : https://urumarrazzaq.github.io/
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um den Stil und Umfang deines Spiels zu besprechen.
Lerne Umar Razzaq kennen
Unreal Engine Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2021
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Urdu
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FAQ
Automatische Übersetzung
Gestaltest du das UI visuell oder implementierst du es nur?
Beides! Ich kann das Aussehen von Grund auf neu entwerfen oder deine bestehenden Mockups/Designs umsetzen. Sag mir einfach, was du hast.
Werden die Widgets mit meinem bestehenden Blueprints/C++-Code funktionieren?
Ja. Ich erstelle Widgets, die sich nahtlos in die bestehende Logik deines Projekts integrieren, egal ob Blueprint oder C++.
Kannst du die UI-Elemente (Übergänge, Effekte) animieren?
Absolut. Sanfte Animationen und Übergänge sind bei jeder Lieferung dabei – keine steifen, statischen Menüs.
Unterstützt du mobile UI-Skalierung?
Ja, ich erstelle alle Layouts mit DPI-Skalierung und Mobile-Responsiveness im Blick, damit sie auf jedem Bildschirm großartig aussehen.
Erhalte ich Quelldateien und Dokumentation?
Ja – du erhältst den vollständigen Widget Blueprint-Quellcode und eine kurze Dokumentation, die die Struktur erklärt und zeigt, wie man sie anpasst.

