Ich werde deine Unity-Systeme entwerfen oder umgestalten

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Cris
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein Spiel ohne skalierbare Systeme zu bauen, ist wie Ziegel ohne Fundament zu legen – sieht gut aus, bis es einstürzt.

Ich spezialisiere mich auf modulare, skalierbare Systemarchitektur in Unity. Egal, ob du an einem Prototyp oder einem fertigen Titel arbeitest, ich werde deine Systeme robust, lesbar und zukunftssicher gestalten oder umgestalten.

KI: Wahrnehmungssysteme (Sicht, Ton, Geruch), Verhaltensbäume, Zustandsmaschinen

Animation: Playables-basierte Fortbewegung, One-Shot-Unterstützung, Richtungsblending

Inventar: Modulares Item-System mit Ausrüstungszuständen, UI-Hooks und Netzwerkfunktionalität

Multiplayer-Logik (FishNet-kompatibel)

Individuelle Datenpipelines (ScriptableObject-Datenbanken, Event-Kanäle)

Ich schreibe Code mit Fokus auf Erweiterbarkeit und Klarheit. Wenn du etwas Ernstes baust, stelle ich sicher, dass der Kern nicht verrottet.

Lass mich das Gehirn deiner Spiele bauen, damit du dich auf die Seele konzentrieren kannst.

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Cris
5,0(3)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2018
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Cris, an indie game developer with expertise in Unity, C#, and game networking. I specialize in creating dynamic systems, fixing bugs, and optimizing game performance. Whether you need a custom script, help with networking setups, or quick troubleshooting, I'm here to help! Let’s bring your game to the next level.

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