Ich werde deine Unity-Systeme entwerfen oder umgestalten


Über diesen Service
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Ein Spiel ohne skalierbare Systeme zu bauen, ist wie Ziegel ohne Fundament zu legen – sieht gut aus, bis es einstürzt.
Ich spezialisiere mich auf modulare, skalierbare Systemarchitektur in Unity. Egal, ob du an einem Prototyp oder einem fertigen Titel arbeitest, ich werde deine Systeme robust, lesbar und zukunftssicher gestalten oder umgestalten.
KI: Wahrnehmungssysteme (Sicht, Ton, Geruch), Verhaltensbäume, Zustandsmaschinen
Animation: Playables-basierte Fortbewegung, One-Shot-Unterstützung, Richtungsblending
Inventar: Modulares Item-System mit Ausrüstungszuständen, UI-Hooks und Netzwerkfunktionalität
Multiplayer-Logik (FishNet-kompatibel)
Individuelle Datenpipelines (ScriptableObject-Datenbanken, Event-Kanäle)
Ich schreibe Code mit Fokus auf Erweiterbarkeit und Klarheit. Wenn du etwas Ernstes baust, stelle ich sicher, dass der Kern nicht verrottet.
Lass mich das Gehirn deiner Spiele bauen, damit du dich auf die Seele konzentrieren kannst.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2018
- ⌀ Antwortzeit11 Stunden
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Systemen kannst du entwerfen?
Ich entwickle Gameplay-Systeme wie KI (Wahrnehmung, Verhalten, Entscheidungsfindung), Animationsframeworks mit Playables, Inventarsysteme, Ausrüstungsverwaltung, Zustandsmaschinen und modulare Gameplay-Logik. Außerdem entwerfe ich Backend-Architekturen für Spiele (Event-Systeme, SO-Datenbanken, Multiplayer-Synchronisationslayer).
Verwendest du ECS oder MonoBehaviour Architektur?
Standardmäßig nutze ich moderne MonoBehaviour-Architektur mit modularem Design. Wenn du ECS (DOTS) brauchst, schreib mir zuerst — ich kann es darauf abstimmen, bevor wir den Umfang klären.
Wird der Code sauber und wiederverwendbar sein?
Ja — alle Systeme sind mit klarer Trennung der Verantwortlichkeiten, Kommentaren und Erweiterbarkeit geschrieben. Wenn du das Standard- oder Premium-Paket kaufst, bekommst du auch eine README oder In-Code-Dokumentation, die dir oder deinem Team hilft, es zu integrieren.
Kannst du bestehenden unordentlichen Code umgestalten?
Absolut. Ich kann deine aktuelle Struktur bewerten und sie entweder sauber neu aufbauen oder die Architektur robuster machen. Bei spaghettiartigen Projekten sage ich dir, ob es günstiger ist, neu aufzubauen, als es zu reparieren.
Kannst du das in mein laufendes Projekt integrieren?
Für Standard und Premium ja — vorausgesetzt, du gibst genug Kontext. Ich arbeite modular, sodass ich Systeme entwerfe, die ohne Probleme in bestehende Strukturen passen. Ein kurzes Gespräch kann helfen, deine aktuelle Struktur zu klären.
Was, wenn mein System Networking braucht (FishNet, Mirror usw.)?
Ich unterstütze FishNet-basierte Multiplayer und kann Systeme so entwerfen, dass sie netzwerkfähig sind. Für eigenes Netcode oder Mirror schreib mir zuerst mit deiner Konfiguration.
Bieten Sie langfristigen Support oder Updates an?
Dieses Gig ist für einmalige Lieferungen, aber wenn du einen laufenden technischen Partner oder regelmäßige Updates brauchst, biete ich Beratungsretainer oder Folgeaufträge an.

