Ich werde individuelle Spiel-Assets, 3D-Charaktermodelle, Waffen, Requisiten, PBR-Texturen, Animationen erstellen

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Romeo Bizs
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle 3D-Spiel-Assets, darunter Charaktere, Waffen, Rüstungen, Requisiten, Fahrzeuge und Ausrüstung. Ich kann Projekte von einem einzelnen Modell bis hin zu koordinierten Asset-Packs unterstützen.


DIENSTLEISTUNGEN:

  • 3D-Charakter- und Spiel-Asset-Modellierung
  • Waffen, Rüstungen, Requisiten, Fahrzeuge und Hard-Surface-Assets
  • PBR-Texturierung, Materialien und UV-Mapping
  • Sorgfältige Topologie und spielbereite Optimierung
  • Rigging, Skelettaufbau und Animation
  • Asset-Konvertierung und Exporte für vereinbarte Workflows


FÜR DIE SPIELENTWICKLUNG GESCHAFFEN:

Ich arbeite mit Indie-Entwicklern, Spielestudios, Mod-Autoren und Content-Erstellern, die individuelle Assets für neue Spiele, Updates und Modding-Projekte benötigen.


Lieferungen hängen von deinem Briefing ab und können Quelldateien, Texturen und Formate enthalten, die für deine Ziel-Engine geeignet sind.


Vor der Bestellung sende mir bitte deine Referenzen, Zielspiel/-engine, benötigte Formate, technische Anforderungen und Fristen.


Hinweis: Die Arbeit beginnt nach Bestätigung der Fiverr-Bestellung und des Umfangs.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

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