Ich werde UE5-Blueprints für Archviz erstellen oder beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Eine Interaktion erstellen oder ein Blueprint-Problem in deinem Unreal Engine 5-Projekt beheben?
Wir erstellen und beheben Blueprint-Systeme für architektonische Visualisierung, Real-Time-Walkthroughs und VR-Präsentationen. Du erhältst saubere, funktionierende Logik, getestet in deiner UE-Version, mit einer kurzen Erläuterung, wie es funktioniert.
Wir können dir helfen bei:
- Fehler und Logikprobleme in Blueprints beheben
- Material- und Finish-Wechsel
- Tag- und Nachtbeleuchtungskontrollen
- Interaktive Türen, Fenster und Lichter
- UI-Menüs und Archviz-Interaktionen
- Walkthrough-Navigationseinrichtung [und VR-Navigation, falls benötigt]
- Blueprints zur Lesbarkeit organisieren und kommentieren
Als Team aus Architekten und Unreal Engine-Spezialisten verstehen wir, wie diese Systeme eine Designpräsentation unterstützen, nicht nur, wie sie im Code funktionieren.
Zum Einstieg sende bitte:
- Deine Unreal Engine-Version und Zielplattform
- Die gewünschte Funktion oder Schritte zur Reproduktion des Problems
- Eine Backup-Kopie des Projekts oder die relevanten Assets
Wir prüfen deine Anforderungen und empfehlen ein Paket oder erstellen ein individuelles Angebot.
Größere Systeme und Projekte mit Mehrfachplattformen benötigen eventuell ein individuelles Angebot.
Lerne ArchiTech XR kennen
Architect, ArchViz, UE5, VR Specialist, Virtual Tours
- AusDeutschland
- Mitglied seitMärz 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Mit welchen Unreal Engine-Versionen arbeitest du?
Wir arbeiten mit Unreal Engine 5 (5.4 und höher). Sag uns deine genaue Version, wenn du bestellen möchtest. Falls sie älter ist, schreib uns zuerst.
2. Arbeite du direkt an meinem Projekt?
Ja, auf einer Kopie. Bitte sende ein Backup des Projekts oder die relevanten Assets.
3. Mein Projekt ist riesig. Kann ich es trotzdem schicken?
Wenn es zu groß ist zum Senden, teile eine abgespeckte Version mit nur den relevanten Maps und Assets, oder schreib uns zuerst und wir senden dir eine individuelle Anleitung, wie du dein Projekt komprimierst. Fiverr hat Dateigrößenlimits, daher ist meist ein kleineres Paket am einfachsten.
4. Was ist, wenn ich nicht sicher bin, was das Problem verursacht?
Sende die Schritte zur Reproduktion, die Fehlermeldung und einen Screenshot oder kurze Bildschirmaufnahme. Wir prüfen das und sagen dir, ob es zu einem Paket passt oder ob es ein individuelles Angebot benötigt.
6. Kannst du Features für Meta Quest oder PC-VR bauen?
Ja, für PC-VR und Meta Quest, wenn du mir vor der Bestellung dein Ziel-Headset nennst.
