Ich erstelle individuellen PC- und Quest-VRChat-Avatar, VR-Charakter, VRC-Avatar, Anime-3D-Modell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung hochwertiger, maßgeschneiderter VRChat-Avatare, die für PC, Quest oder vollständig optimierte plattformübergreifende Kompatibilität entwickelt wurden.
Was du bekommst:
Basis-Avatar-Repair & Optimierung
- Fehler und Glitches beheben
- Mesh und Texturen reparieren
- Für PC oder Quest optimieren
- VRChat-Leistung verbessern
Standard-Avatar-Bearbeitung & Konvertierung
- Bestehende Avatare bearbeiten oder neu erstellen
- Rigging- und Animationskorrekturen
- Maßgeschneiderte Assets hinzufügen
- PC-Quest-Konvertierung
- Kleidung und Accessoires bearbeiten
Premium vollständig maßgeschneiderter VRChat-Avatar:
- Maßgeschneiderten VRChat-Avatar erstellen
- Anime-, Furry-, stilisierte oder originale Charakterdesigns
- Maßgeschneiderte Kleidung, Frisuren, Accessoires und Requisiten
- Pro-Rigging mit Gesichtsausdrücken
- Hochwertige Texturen und Materialien
- Vollständig für PC und Quest optimiert
- Lip-Sync, Eye-Tracking, Gesten-Setup
Ich lege Wert auf Qualität, Performance und Einzigartigkeit, damit dein Avatar großartig aussieht, ohne Lags oder Kompatibilitätsprobleme zu verursachen.
NB: Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Vision, Plattform (PC/Quest) und Funktionen im Detail besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Debz kennen
3D Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du NSFW-Avatare?
Ja, ich kann für dich NSFW-Avatare erstellen
Kannst du bereits erstellte Avatare bearbeiten?
Ja, ich kann Assets für bestehende Avatare bearbeiten oder neue erstellen
Kannst du ein Modell erstellen und für sfm porten?
Ja, ich kann ein sfm Modell erstellen oder einen playermodel porten

