Ich erstelle ein 3d Plattform-Prototyp für Unity und ue5

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Diego Padilla
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Über diesen Service

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Prototyp eines Plattformspiels für Unity 6 und Unreal Engine 5.4


Alle Pakete enthalten nur den Quellcode, der auf Blueprints basiert.


Du kannst den Spieltyp auswählen (2.5D, semi-open world, levelbasiert, Collectathon usw.).


Du kannst Gegner-Mechaniken und spezielle Rollen für Akteure wählen, wie Schalter, Portal usw. (wenn es eine Schlüssel-Funktion als Ziel darstellt, ist es kostenlos).


Wenn du den Design-Service kaufst, sind die Originaldateien in einem separaten komprimierten Ordner enthalten.


Bilder und Videos stellen das Standardpaket dar.

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Diego Padilla

game developer and 3d design

  • AusChile
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a 17-year-old Chilean young man and I offer services in the development of base projects for video games. I have 6 years of experience in the area, including studies on the Kodland platform. I have experience with first-person horror games and platform games; I also have intermediate knowledge of 2D/3D modeling and animation, as a rig. The main engine I use is Unreal Engine, but I also know how to use Unity and Blender to create assets with simple textures, modeling and animations.

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