Ich werde deine Spielidee in einen Unreal Engine-Prototyp umwandeln

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James Romero
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Über diesen Service

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Hast du eine brillante Spielidee, weißt aber nicht, wie du sie programmieren sollst? Oder brauchst du vielleicht einen soliden Prototyp, um Investoren zu überzeugen oder deine Kernmechaniken zu testen? Dann bist du hier genau richtig! Ich bin ein professioneller Spieleentwickler, spezialisiert auf Unreal Engine (UE4 / UE5). Ich werde dein Design-Dokument, Skizze oder Konzept in einen voll spielbaren, interaktiven Spiel-Prototyp verwandeln.


Was ich für dich tun kann:

  • Kernspielmechaniken: Bewegung, Kampf, Inventar, Questsysteme, Fahren und mehr.
  • A.I. Programmierung: Intelligente Gegner, Begleiter oder Zivilistenverhalten.
  • Benutzeroberfläche (UI): Hauptmenüs, HUDs, Gesundheitsanzeigen und Inventarbildschirme.
  • Multiplayer/Netzwerk-Replikation: Grundlegende Co-op- oder PvP-Setups (verfügbar in Premium).
  • Saubere Blueprints/C++: Gut kommentierter, organisierter und leicht erweiterbarer Code.


Genres, in denen ich excel:

  • First-Person / Third-Person Shooter (FPS/TPS)
  • RPGs und Action-Adventure
  • Plattformer
  • Überlebens- und Horror-Spiele
  • Physikbasierte Spiele

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James Romero

Multimedia Engineer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitAug. 2019
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Multimedia Engineer with all-around Game Development skills and knowledge. 3 years of professional industry experience as a Gameplay Programmer, using Unreal Engine 4/5 and Unity in my job and Godot for personal projects and experiments. I've worked in almost every Game Development field, mainly as a programmer but my skillset includes VFX, Shaders, animation, 3D modelling, character design and tools development. I'm very flexible about development tools, I can accommodate myself to the needs of my clients. I like challenges and I am always willing to give my 100% to make everything a success.

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