Ich werde Photon Fusion Multiplayer in deinem Unity 2D-Spiel hinzufügen oder reparieren

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Atmane E.
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Über diesen Service

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Brauchst du zuverlässiges Multiplayer in deinem Unity 2D-Spiel? Ich werde Photon Fusion 2 Netzwerkfunktionalitäten in einem bestehenden Projekt hinzufügen, reparieren oder erweitern.


Ich kann bei folgendem helfen:

Einrichtung von Fusion 2 und App ID-Konfiguration

Shared Mode oder Host Mode

Öffentliche oder private Sessions

Session-Browser und Join-by-Code-Fluss

Spielerlisten und Bereitschaftsstatus

Netzwerkbasiertes Spawning

Bewegungs- und Animationssynchronisation

Gemeinsame Spielmechaniken

Start des Matches, Trennung und Rückkehr zum Lobby-Fluss

Multiplayer-Tests und Übergabevermerke


Pakete:

BASIC Fusion-Setup, Sitzungs-Erstellung/Beitritt und Spieler-Spawning.

STANDARD Sitzungs-Liste, Bereitschaftsstatus, Spawning und Bewegungs-Sync.

PREMIUM öffentlicher/privater Sitzungsfluss, Synchronisation, bis zu 2 einfache netzwerkbasierte Mechaniken und grundlegende Trennungsbehandlung.


Der Käufer stellt sein eigenes Photon-Konto und Fusion App ID bereit. Shared, Host- und Dedicated Server-Architekturen haben unterschiedliche Anforderungen, daher muss die Topologie vor der Bestellung bestätigt werden.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang, die Plattform, Assets und das richtige Paket bestätigen kann.


Legacy PUN 2-Projekte können über ein individuelles Angebot geprüft werden.


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Atmane E.

Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D

4,7(16)
  • AusMarokko
  • Mitglied seitFeb. 2014
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Französisch
A full-cycle Unity developer who can create games from scratch, implement multiplayer and 3D content, rescue inherited projects, and deliver mobile builds across iOS, Android, and Amazon-compatible targets.

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