Ich werde Photon Fusion Multiplayer in deinem Unity 2D-Spiel hinzufügen oder reparieren


Über diesen Service
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Brauchst du zuverlässiges Multiplayer in deinem Unity 2D-Spiel? Ich werde Photon Fusion 2 Netzwerkfunktionalitäten in einem bestehenden Projekt hinzufügen, reparieren oder erweitern.
Ich kann bei folgendem helfen:
Einrichtung von Fusion 2 und App ID-Konfiguration
Shared Mode oder Host Mode
Öffentliche oder private Sessions
Session-Browser und Join-by-Code-Fluss
Spielerlisten und Bereitschaftsstatus
Netzwerkbasiertes Spawning
Bewegungs- und Animationssynchronisation
Gemeinsame Spielmechaniken
Start des Matches, Trennung und Rückkehr zum Lobby-Fluss
Multiplayer-Tests und Übergabevermerke
Pakete:
BASIC Fusion-Setup, Sitzungs-Erstellung/Beitritt und Spieler-Spawning.
STANDARD Sitzungs-Liste, Bereitschaftsstatus, Spawning und Bewegungs-Sync.
PREMIUM öffentlicher/privater Sitzungsfluss, Synchronisation, bis zu 2 einfache netzwerkbasierte Mechaniken und grundlegende Trennungsbehandlung.
Der Käufer stellt sein eigenes Photon-Konto und Fusion App ID bereit. Shared, Host- und Dedicated Server-Architekturen haben unterschiedliche Anforderungen, daher muss die Topologie vor der Bestellung bestätigt werden.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang, die Plattform, Assets und das richtige Paket bestätigen kann.
Legacy PUN 2-Projekte können über ein individuelles Angebot geprüft werden.
Lerne Atmane E. kennen
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- AusMarokko
- Mitglied seitFeb. 2014
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Arabisch, Französisch
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FAQ
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Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte sende deine Unity-Version, aktuellen Multiplayer-Status, benötigte Spielerzahl, Zielplattform, Gameplay-Mechaniken und bekannte Fusion-Topologie. Ich werde bestätigen, ob das Projekt in ein Paket passt oder ein individuelles Angebot benötigt.
Welche Photon Fusion Modi unterstützt du?
Die aufgelisteten Pakete decken hauptsächlich Fusion Shared Mode oder Host Mode ab. Die richtige Topologie hängt von Autorität, Betrugsrisiko, Leistung, Hosting-Kosten und Gameplay-Anforderungen ab und muss vor Beginn der Implementierung ausgewählt werden.
Enthält dieses Gig einen Dedicated Server?
Nein. Dedicated Server Mode, headless Server-Builds, Hosting-Provider-Setup, Deployment, Monitoring und Server-Betriebskosten erfordern ein individuelles Angebot. Die aufgelisteten Pakete konzentrieren sich auf Shared Mode oder Host Mode.
Brauche ich mein eigenes Photon-Konto?
Ja. Du solltest dein eigenes Photon-Konto und die Fusion-Anwendung, die dein Spiel nutzt, erstellen und besitzen. Du stellst die Fusion App ID oder den passenden Projektzugang über Fiverr bereit. So behältst du Kontrolle über deine Anwendung, Nutzungslimits, Abrechnung und zukünftige Abonnements.
Ist Photon Fusion kostenlos?
Photon bietet derzeit eine kostenlose Entwicklungsstufe an. Fusion-Spiele können auch für einen kostenlosen kommerziellen 100 CCU-Plan qualifizieren, abhängig von Photons aktueller Berechtigung, Anwendung, Traffic und Kontolimits. Jegliche Abonnement- oder Nutzungskosten liegen in der Verantwortung des Käufers.
Kann ich an einem bestehenden PUN 2 Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann Legacy PUN 2 Projekte diagnostizieren und warten oder die Migration zu Fusion 2 bewerten. Die Migration von PUN zu Fusion ist kein einfacher Plugin-Austausch, daher ist eine Projektüberprüfung und ein individuelles Angebot notwendig.
Wie viele Spieler unterstützt das Multiplayer-System?
Die aufgelisteten Pakete beinhalten funktionale Tests mit zwei Clients. Die maximale Spielerzahl muss vor der Bestellung vereinbart werden, da Synchronisationsbelastung, Gameplay-Design, Geräteleistung, Topologie und Photon-Planlimits die Umsetzung beeinflussen.
Was zählt als eine netzwerkbasierte Gameplay-Mechanik?
Eine einfache netzwerkbasierte Mechanik könnte ein gemeinsamer Schlüssel, eine synchronisierte Tür, ein Fußboden-Schalter, ein Sammelobjekt, ein Punktwert, ein Gesundheitswert oder ein gemeinsamer Level-Abschluss-Status sein. Komplexe Kämpfe, Inventare, Physik, KI oder Wirtschaftssysteme können separate Preise erfordern.
Auf welchen Plattformen kannst du testen?
Das Paket beinhaltet Tests auf einer vereinbarten unterstützten Plattform, normalerweise Windows oder Android. Eine zusätzliche Plattform erfordert ein Extra- oder individuelles Angebot. iOS, WebGL, Konsolen-Deployment und Store-Publishing müssen separat geprüft werden.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision passt eine enthaltene Funktion innerhalb des genehmigten Umfangs an, z.B. die Korrektur eines bestehenden Sitzungsflusses oder Synchronisationsverhaltens. Neue Mechaniken, zusätzliche Prefabs, eine andere Plattform, Topologieänderungen, Backend-Systeme oder neu gestaltete Architektur sind zusätzliche Arbeiten.

