Ich werde ein Echtzeit-Multiplayer-2D-Mobile-Spiel mit Unity und socket io entwickeln


Über diesen Service
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Suchst du einen Unity-Entwickler, der echte Multiplayer-Spiele auf Live-Plattformen veröffentlicht hat und nicht nur Tutorials?
Ich habe über 3 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von mehr als 50 produktionsreifen Multiplayer-2D-Mobile-Spielen mit Echtzeit-Backends.
Was ich bauen kann:
- Echtzeit-Multiplayer mit Socket.IO + Node.js-Backend
- Matchmaking, Lobby, Raum- und Sitzungsmanagement
- Rundenbasiertes und Echtzeit-Spiel-Logik
- Bot-KI mit Schwierigkeitsstufen und realistischem Verhalten
- Fließende UI/UX mit DOTween-Animationen
- Disconnect/Reconnect und Sitzungswiederherstellung
- Firebase-Authentifizierung und Social Login
- Mobile-Optimierung für APK-Größe, Speicher und Bildrate
Technologien: Unity C# | Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | Git
Sauberer, skalierbarer, produktionsreifer Code, keine schnellen Hacks.
Schreib mir zuerst, damit ich Umfang und Zeitplan bestätigen kann.
Lerne Pawan MP kennen
Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2021
Sprachen
Kannada, Englisch, Hindi
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FAQ
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Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Teile mir deine Projektstruktur mit, und ich werde sie vor Beginn überprüfen.
Baust du auch das Backend?
Ja. Ich kümmere mich sowohl um das Unity-Frontend als auch um das Node.js/Socket.IO-Backend.
Was, wenn ich nur einen Fehler beheben lassen möchte?
Bestelle das Basic-Paket und beschreibe den Fehler. Die meisten Fixes sind in 1–2 Tagen erledigt.
Unterzeichnen Sie NDAs?
Ja, ich bin offen für die Unterzeichnung einer NDA bei sensiblen oder Live-Produktionsprojekten.

