Ich werde ein Echtzeit-Multiplayer-2D-Mobile-Spiel mit Unity und socket io entwickeln

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Pawan MP
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Über diesen Service

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Suchst du einen Unity-Entwickler, der echte Multiplayer-Spiele auf Live-Plattformen veröffentlicht hat und nicht nur Tutorials?


Ich habe über 3 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von mehr als 50 produktionsreifen Multiplayer-2D-Mobile-Spielen mit Echtzeit-Backends.


Was ich bauen kann:

- Echtzeit-Multiplayer mit Socket.IO + Node.js-Backend

- Matchmaking, Lobby, Raum- und Sitzungsmanagement

- Rundenbasiertes und Echtzeit-Spiel-Logik

- Bot-KI mit Schwierigkeitsstufen und realistischem Verhalten

- Fließende UI/UX mit DOTween-Animationen

- Disconnect/Reconnect und Sitzungswiederherstellung

- Firebase-Authentifizierung und Social Login

- Mobile-Optimierung für APK-Größe, Speicher und Bildrate


Technologien: Unity C# | Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | Git


Sauberer, skalierbarer, produktionsreifer Code, keine schnellen Hacks.

Schreib mir zuerst, damit ich Umfang und Zeitplan bestätigen kann.

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Pawan MP

Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • Sprachen

    Kannada, Englisch, Hindi
Unity Developer with 3+ years of experience building real-time multiplayer mobile games. I specialize in Unity/C#, Socket.IO multiplayer, Node.js backend, and mobile optimization for iOS/Android. I've shipped multiple production games with live player bases. I can help you build game mechanics, fix bugs, integrate backends, and optimize performance.

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